Ⅰ 尼尔机械纪元 到底清除帕斯卡的记忆吗

1:机器清除记忆等于重新开始,当然要格式化的干净,不会在先回什么数据回想起以前,这样至少还活着不好吗,一切都会随着时间过去的。

2:应该做的是转身离开,因为,既然机械生命体想变成人,那么就应该像人类一样活着,人类就是哪怕悔恨哪怕痛苦也会选择继续前行,努力不被过去所压垮。但我选择消除记忆,因为我实在不忍心丢他一个人痛苦。

3:我是直接一刀结束了他,就因为帕斯卡是个好人,所以我知道给好人解脱就是仁慈,只是,回忆留给了自己。

4:如果只是单纯功利性的玩的话推荐消除,之后帕斯卡会在村里卖别的地方买不到的机械生命体素材(村民尸体?!)。至于带入个人情感的话就见仁见智了,个人感觉杀掉或者离开都是还好的,消除记忆真的无法接受。

Ⅱ 尼尔机械纪元隐藏剧情怎么触发 2B给9S留言隐藏剧情触发方法

网上有攻略,这里复制一下
剧情触发地点
如图:



与其对话就会触发游戏预告中的那段录音

Ⅲ 尼尔机械纪元剧情是怎么样的具体一点

建议直接搜搜剧情解析视频,剧情没法一句两句就能说完,要是结合世界观还要把龙背上的骑兵1的剧情和尼尔伪装者的剧情拉出来一起讲,不如看视频捋的更清楚
还有你说的那个并非e结局,e结局为游戏真结局,这时候月球总部已经被炸了,数据还怎么恢复...
2b是2e这个问题很简单,尤尔哈B型本身就是幌子,他们本身就是e型(Executioner,处决者)机器人,S型机器人最后都会发现关于月球基地的秘密,所以E型就是为了处决他们而被制造出来的
关于2b和2a杀过9s这个问题,2b在a结局杀过一次,因为9s感染了病毒迫不得已杀了,2a杀掉9s是在CD结局
关于故事开头2b说的那句生与死的循环,个人理解为人造人死亡之后数据会被上传到月球服务器终端,之后会传输进新躯体,如此循环,而人造人的宿命只有这样不断的战斗这样

Ⅳ 关于尼尔机械纪元剧情上有一些不懂的位置(剧透注意)

大概能回答一部分 (我认为的答案 参考了3dm上部分剧情分析)
尼尔机械纪元A-E真结局标题字母含义深度解读http://www.3dmgame.com/bd/201704/3646383.html(最为推荐看看)
http://www.3dmgame.com/bd/201706/3661152.html尼尔机械纪元2B人物及完整剧情视频深度解读(真·全解析)b站的
1和2:我认为所说的轮回14次是指2b杀死9s14次 而不是有过14次爱恨情仇 参考CD结局选择9s还是a2之前 A2所说2b是专门设计来行刑的(也就是杀死9S ) 因为尤尔哈计划创立者认为先进的9S机种会发现尤尔哈真相(A2原话) 另外还有D结局9S内心独白 :怪不得一开始2B对我这末冷漠 是不想和亲手杀死过很多次的人有感情瓜葛吧 (然而这次中在序幕 2B虽然杀死了他 9S上传了数据保存了刚刚萌生的感情 序幕爆炸之前所述 为了同伴战斗而感到荣幸 这其实是违反尤尔哈规定的 ) 如果非要问线索 可以参考D结局9S内心独白

对于2问题 我认为是有记忆 序幕过后一周目2B 9S在地堡走廊相见2B听说9S只上传了她的数据没有上传自己的 2B有个细节镜头 紧握了一下拳头 (我认为这可能是她认为最不想完成的一次任务 再一次杀9S 毕竟和这个9S有点感情 替她挡了好几次枪)
3:机械生物进化了 进化出的亚当夏娃 参考N2(BOSS) 收集了人类的数据进化产生了意识 进化出的人形 亚当夏娃死亡是因为断开了机械网络 不断的话是不死的(会一直补充血量) 亚当是主动断开的(因为想体验死亡的感觉。。。。。。。。。。) 夏娃是9S入侵断开的
4:你说的CD结局的开始 是指3周目开始还是结局之后???????
5:童话书 你可能是说的突然插入的黄白影视资料吗? 这个是怪物的内心独白、
6:是向月球人类发送的生活物品等等一类物品的火箭 (伪造人类还活着 实际上火箭里面是空的==)
7:这个可以单独网络。。。。应该贴吧有方法 我玩的PC 直接复制粘贴存档文件的
8:我觉得 可能是上传数据来传送的 游戏内的解释忘了 可以选章节到外星人的墓地那一节再打一次亚当夏娃 然后出来后就能传送了 这应该有对话解释的
9:不穿裙子???这个真没看见。。。。只能自爆后才没裙子。。。。
10:通往其他结局。。。。游戏有26个结局 其中21个假结局(作死的结局 就是你的选择不按剧情发展 就突然结局了。。。)真的结局就ABCDE (最后的制作组名单都是慢慢过的 其他的结局都是瞬间过名单 建议想全收集通关的可以试试全结局)f-Z结局方法3DM已有详细攻略
补充:
1. 9S通过结局B支线剧情中的失忆症任务得知YoRHa部队E型的存在,并得知E型部队可以对友方特定Android发动攻击。
2. 结局A/B中2B扼死9S(红眼)后,9S通过云备份的方式保留了2B扼死自己(红眼)这一情节的记忆,得知2B可以对自己(即使是红眼)发动攻击
3. 结局C主线中,9S得知2B由于YoRHa部队的识别信号,2B无法对被感染的YoRHa部队(即使是红眼)发动攻击
4. 通常的B型机体具有强势好战的人格,而2B则是冷静沉着型。(印象中出处大概是某支线任务中9S和2B的对话)
因此9S作出类似“2B是针对自己的E型机体”的推理是可能且合理的。然而在结局B的时间点上,由于缺少条件3,9S能够作出完整推理的可能性较小。
附带资料地址 http://www.3dmgame.com/bd/201702/3635812.html
尼尔机械纪元和它之前的游戏的整体世界观和剧情
http://www.3dmgame.com/bd/201704/3645167.html 尤尔哈计划解读
http://www.3dmgame.com/bd/201702/3634900.html 26个结局达成条件
实在不行可以上 知乎 (知乎大神真的多) 。。。。这个剧情分析更详细

纯手打。。。打了半小时。。。。。。

Ⅳ 《尼尔机械纪元》真结局剧情解析 真结局什么意思

随从机器人萌发抄了人类的情感,认为2E、A2、9S的结局(后两人体现在结局C与D的遗憾)不能接受,之后随从机器人发起了结局E最经典的弹幕游戏反抗,用众玩家的力量击败游戏制作者表,更改了结局。之后回收2E和9S的身体维修,A2最后出现在一间废旧大楼的窗边坐着,暗示这是轮回,像最早2B在开头说的那几句话
比较不错的收尾。人类虽然早死绝了,为了保护人类而遗留下来的自动人偶也从自身的无意义中找到了其他的意义。灵魂不只存在于生命,有了自我意识谁都可以做自己,哪怕是机械生命体或机械小跟班

Ⅵ 尼尔机械纪元

你可以使用手柄进行游戏,会好用一些。
《尼尔:机械纪元》是由史克威尔艾尼克斯与白金工作室双方联合开发的级动作冒险游戏,为《尼尔:伪装者》和《尼尔:完全形态》的续作。
《尼尔:机械纪元》于2016年12月22日在日本地区开放发售预订,由Square Enix发行。该作Demo于2016年12月22日登陆北美和欧洲市场(上线PS4平台),完整版在2017年2月23日于日本首发,登陆的平台为PlayStation 4,PC端延迟至3月17日发售,并上架Steam商店,其中,中国区于4月27日解锁。
《尼尔:机械纪元》游戏官方于2017年5月31日宣布,至该日游戏全球出货量和数字版销量已突破150万,游戏的PC版中,中国区销量占到了12.68%,国区玩家比例则是19.94%,均排在第二位,国区玩家约在7万人左右。
《尼尔:机械纪元》故事发生在和前作相同的世界,重新设立一个全新的故事剧情,和1代几乎没有关联,剧情与《龙背上的骑兵3》有关联。
《尼尔:机械纪元》故事背景设定在遥远的未来,讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈”部队进行战斗的故事 。
外星人突然入侵地球,他们制造了名为“机械生命体”的军队。在外星人势不可挡的力量面前,人类逃往月球。为了重新夺回地球,人类建立了由“战斗型机器人”所组成的战斗抵抗组织。为了打破战场的僵局,人类设计了“尤尔哈(另译:寄叶)”作战单位——最新型的先进的机器人战士。在一片贫瘠荒凉、渺无人烟的地球上,机械生命体与机器人战士展开了大战,这场战争将会成为打开未知奥秘的关键。

Ⅶ 尼尔机械纪元剧情怎么样 尼尔机械纪元剧情深度解析

终于打完尼尔机械纪元的A-Z全26各结局,心情挺难平复的,收集各方资料以及前作相关,在此总结梳理一下尼尔机械纪元的主线重要剧情与内幕。

先是重要的官方文档翻译
【Top Secrect】YoRHa
[人类灭绝]
3400 CE前后,Gestalt 计划失败,剩余的Androids 试图寻找解救人类的方法,但失败。人类与4200CE前后灭绝。Gestalts的基因和Replicants的结构信息被发射至月球的存储设施。
[Android士气丧失]
人类灭绝的信息被严密封锁,但谣言依旧四起。失去了被设计的唯一目的 - 保护人类,android 士气急速跌落。为逆转这一情况,寄叶计划(YorHa Prject)被下令实施,以振奋andriod的士气。
[Project 01-03: 月面服务器]
计划的第一步是向所有的营地发出讯息 – 人类并没有灭绝,残存的人类逃亡到了月球。在月面建设通讯设施并持续发送通讯,以维持该骗局。此服务器被设计为越少人员维护越好。
[Project 02-01 建立寄叶部队]
虽然更换下一代作战单位的计划已被提出,“寄叶(YoRha)”型号依然开始建造。制造正式型号的数据取自实验部队(A2的部队)所返回的战斗数据,然后发展至全部区域。YoRha的特定操作员将获知计划全貌,这些成员负责操作及保护月面服务器
【Top Secrect】黑盒(black box)
该文件包含寄叶计划最终阶段细节
(注:此文档为SS级机密,任何寄叶成员,包括太空堡垒(Bunker)司令官,不得接触)
[Project 03-01 废弃寄叶部队相关事项]
太空堡垒(Bunker)的后门在所有战斗数据全部转移至下一代型号时开启。通过可以引导机械生命体(machine lifeform)攻击,太空堡垒将被废弃。同时,所有有关寄叶计划的信息 – 包括此文档, 将被销毁,以最终确保人类仍生存在月球上的骗局。
[附加信息]
每一位寄叶成员都装备了”黑盒”(Black Box),此物品由机械生命体(machine lifeform)的核心改造而成,所以,本质上寄叶成员与机械生命体拥有相同构造。黑盒的安装是考虑到把常规AI安装至注定被废弃的Android上是不人道的。
(根据记录,黑盒的存在有使寄叶成员转变为敌机的风险)

【Top Secrect】废弃寄叶部队实施
该文件包含寄叶计划最终阶段细节
(注:此文档为SS级机密,任何寄叶成员,包括太空堡垒(Bunker)司令官,不得接触)
[Project 03-01 废弃寄叶部队实施]
在新型号活得足够战斗数据后,太空堡垒的后门已被打开。太空堡垒故意暴露在机械生命体的攻击下已完成废弃。同时所有寄叶计划的实体与数据,包括此文档,将被销毁。人类仍生存在月球上的骗局被彻底完成。
【机械研究报告】
机械生命体的网络在巨塔(the tower)崩溃后被摧毁,从残骸中我们获悉了曾经无人知晓的有关机械生命体与盟友(指Android,或寄叶部队)的信息。作为研究及推测的一部分,我们判定机械网络及机械生命体代号N2 – 一般称为红衣女孩 – 一直在智慧命令机械生命体。
机械生命体是有外星人创造的武器。他们被给予的唯一命令是“消灭敌人”。虽然,机械生命体成长与进化过度,最终导致他们(机械生命体)转而杀死了他们的创造者(外星人)。
此时,机械生命体意识到“击败敌人”意味着需要“敌人”的存在。未达到此目的,他们得出了矛盾的结论:此时他们的敌人Android,不能被彻底消灭,以免他们(机械生命体)将不再有敌人去消灭。
为了解决这与生俱来的(固有的)矛盾,机械生命体网络开始可以切断部分机械生命体与网络的连接,已使进化的方向多样化。这时候一些“特殊”机械生命体出现的原因,例如Pascal及森林之王(Forest King)。
同时,具有缺陷的机械生命体网络在吸收周遭信息以重复自我修复的过程,直到最终形成一个全新的网络。从过去的量子服务器中发现了人类的信息,显示他(机械生命体)也将人类的信息作为了进化最终环节的一部分。服务器包括了废弃的的“Project Gestalt”的记录,以及第一个人类Gestalt化的信息。
通过获取人类的信息,机械生命体网络的结构再次改变,或者被更好的称作meta network(实在不知咋翻译,或许是“元网络”),(或者是如机械生命体所属,一种“概念(concept)”)。这直接导致了我们称之为N2的人格的产生。
所以,总的来说:数百年来,我们都在与一个以“人类的幽灵”为核心的机械生命体网络战斗。我们打着一场永无止境的,绝不可能战败的战争,就为了那压根就不存在的月面上的人类议会(Council of Humanity)。
我真不知道这一切都是为了什么,但我发誓我要杀掉所有进化到头的机械生命体,连带着每一个在寄叶计划幕后的ass*hole(真不想翻译这个词,照搬才最爽)。
I’m coming for all your heads. Fu*ck you.
情报分析官
Jackass
以上就是官方文件中对主线及内幕比较有营养的文档

Ⅷ 尼尔:机械纪元讲的是什么 尼尔:机械纪元背景故事一览

尼尔机械纪元全流程攻略 尼尔机械纪元全主线支线任务攻略 当游网
故事背景设定在遥远的未来。外星人突然入侵地球,他们派出了名为“机械生命体”的可怕武器。在外星人势不可挡的力量面前,人类逃往月球。
为了重新夺回地球,人类建立了由“战斗型机器人”所组成的战斗抵抗组织。为了打破战场的僵局,人类设计了“尤尔哈”作战单位,最新型的先进的机器人战士。在一片贫瘠荒凉、渺无人烟的土地上,机械生命体与机器人战士展开了大战。在本作中,将能畅享令人心情随之起伏的故事,以及流畅的60fps的开放式世界。

Ⅸ 尼尔机械纪元 剧情为什么这么短

这个游戏剧情重点在多周目, 一周目还不到全部剧情三分之一。:一二周目是用时间线的两人,三周目就是新的章节了

Ⅹ 《尼尔机械纪元》的“开始入侵”这一剧情怎么通过

  • 亚当

    序章过后。飞船上面聊天,聊完天下地去废墟都市找人。跟人对话完后接两个小任务,这里能升级武器,然后多买点药,因为后面很长一条线都没有补给。随时记得保存因为这游戏不会自动保存。之后去清理废墟城市,去沙漠追杀机器人。

    追到最后跟boss裸体男亚当对战。

    这个裸体男,楼主因为没有带够补给(我就5个药瓶出门),第一次死了后身上就没药了,后面没药硬撸死他,死了好几回。

    亚当有五个形态。

    形态一:不会打人,只能被打。

    形态二:会近战攻击,这边的话看准他出招闪避掉就好了。

    形态三:会躲避,会近战攻击,会反射盾。

    盾很奇怪,有时候能打爆,有时候又不能打爆,近身的情况下很难躲,而且boss自带光效,然后三个人打成一团很难看清楚出招,所以建议不要近身贪刀,我们这边主要靠pod输出,偶尔可以抓住cd近身摸两刀,不要贪刀。当boss开盾的时候往侧面和身后走。boss的间隙比较大,开完盾或者近身攻击完后都会愣一段时间,这段时间里可以上去摸两刀,两刀之后立刻走,拉远距离射,很快就能打到第四形态。

    形态四:远程攻击。光炮,地火柱。

    这个形态boss一共传送三次在天上,第四次回到地面。

    第一次传送,boss会用光炮5次。老哥我告诉大家一个很搞笑的事情,boss用光炮射你的时候,是有预判的,所以说,其实你不用躲,你就站在原地射他就行了。然后如果你是跑酷的话,boss的光炮前三发会打在你的一个方向,然后后两发会打在你的另一个方向。比如说你往右边跑,前三发会在你的左边,后两发会在你的右边。所以说你数好三发之后换方向跑就行了。

    第二次传送,光炮5次,火柱五次。

    光炮同上,你可以站着,也可以跑三走二。

    火柱的话,站着不动会被打,要跑起来,原理跟光炮一样,一个方向三次,然后换方向两次,所以跑酷的中途要变向。

    第三次传送,同第二次。

    形态五:完全形态。

    boss会下地跟你打,夹着近战远程和闪现。这边不要跟他近身拼,拼不过的。有个很好打的办法,你就远远的用pod射他,然后他一着急就会传送到你面前。他传送你面前的时候可以直接砍他三刀,然后直接闪避走。拉开距离继续射。

    射-boss传送-你砍三刀跑-射。无限循环,很好过。

    打完这边之后去游乐园。

  • 游乐园歌手

    游乐园的这个音乐和场景都是大爱啊。就是地图有点麻烦,各种小路。这里提示一下,系统提醒你正门打不开后,你回头会发现有小路走,刚拐过小路你能正面看见一个上去的楼梯,但是那个楼梯是假的。。楼梯的侧面有一条被箱子掩盖住的小路,从小路走过去就能看见小boss玩具车。(如果我没记错)

    玩具车没什么好说,很简单的一个boss,只需要躲一招前冲就没了。

    这个歌手的攻击方式就比较多了。

    第一种是盖伦转转转,你就不要靠近他远远射就行了。

    第二种是弹幕攻击。弹幕攻击你可以选择贴身肉搏,很多时候能直接把弹幕给砍了,哪怕被弹幕打中也就是伤一点点血而已。

    第三种是红外线激光,这个激光会出现在地上,你要跳过去。锁定boss一边跳一边射就行。

    boss打着打着会出发入侵机制。入侵机制里面你把黑方块打掉再打黑点就行了。

    boss打到一定程度后召唤尸体,尸体很烦会用黑客攻击。而且视角很不好,反正就当是为以后的东西练手。一边顶着黑客攻击一边把尸体清完。

    清完尸体之后,boss又跑出来了,这时候9s开始入侵boss。我们就在那砍砍砍。这边其实挺简单的,就是贴身砍砍砍就过了,看准时机闪避,不难

  • 废墟都市机器人

    机器村出来,回到废墟都市,发现被攻打了,然后跑到抵抗者营地附近一个高楼上开启战斗。

    boss就是一开始那一只机器人,攻击方式也差不多。单手砸,双手砸,弹幕攻击。很好打。

    第一形态打完后,开启空战模式。

    机器人这时候会三招。

    横扫,躲在另一方向的最边上就可以躲了。比如是左边扫过来,你就躲在最右边。

    弹幕攻击,从嘴巴里出来的,如果你一直对着嘴巴射,他出都出不来。。。

    激光,也是从嘴巴里射出来,会有预兆,不能中,中了就是半血。

    导弹攻击。一直跑根本打不到你。