Ⅰ 谁能介绍下<<街霸>>的大概故事

1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,比起早年的《功夫》有了巨大的飞跃,这就是CAPCOM所推出的街机格斗游戏《街头霸王》(Street Fighter)(一般称为《街头霸王1》)。

游戏的两位主角隆与肯都是空手道顶极高手,他们共同参加了世界武术大赛,通过与来自世界各地的九大高手一决雌雄后。隆凭借空手道最强奥义—升龙拳将拥有格斗帝王之称号的泰拳王沙盖特击倒,并在他胸前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路。

许多格斗游戏的基本概念都是由它所确立起来的,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制。特别是如果有人成功使用出必杀技打倒对手后,就会获得难以名状的愉悦感。没有初代“街霸”就没有后来整个系列的大红大紫。


(1)杀意隆剧情扩展阅读:

主要人物介绍

1、肯(KEN)

作为一个典型的热血系青年,肯从小就无所畏惧喜欢做充满挑战性的事。肯出生豪门,然而他的父母却丝毫管不住这个焦躁的孩子。为了能够驯服肯,他们很小就将其送往日本,希望在波动流明师刚拳的教导下能够将其彻底改变。在那里他遇上了一生中最大的劲敌,同时也是最好的朋友隆。

2、春丽(CHUN LI)

幼年时春丽就失去了父亲,而这起谋杀案与维加有着莫大的关联。为了报仇春丽勤练武艺,习得各种中国拳法,而且在国际射击大赛中获得第六名,具备很强的实力。她在父亲传授的中国拳法里加入自己的理解,并融入各种凌厉的腿技,最终磨练出属于自己的格斗流派。

3、查理·纳什(Charlie·Nash)

美国空军中尉,与少尉William·F·Guile是挚友。冷酷认真的性格,在知识和经验方面也是军队里数一数二的。大学时代从事生物的研究,进入军队就获得军用格斗技全美大赛冠军,无论是文武都有着辉煌的经历。为了酿造知性的氛围而带着平光眼镜,实际上两眼视力都是2.0。

Ⅱ 街霸4剧情问题以及人物。

以为美国人很忌讳拳王叫拜森(Bison),因为怕影射美国拳手泰森(Tyson),所以做了名字大调整。至于在日本,对此反响不大。

Ⅲ 豪鬼怎么死的

打一下这俩的剧情不就有了么,杀意隆好像是被豪鬼给唤醒杀意之波动了,然后就疯了,我也不确定哈,记得是这样,然后狂鬼貌似是真豪鬼一直追求的力量也被唤醒了,说的不对多担待哈~

Ⅳ 想知道街霸4里面 神豪鬼 和 地狱隆 这两个家伙的故事由来!!

官方主线剧情里是没有狂气鬼和杀意隆的设定的 虽然之前作品也有杀意隆这类角色出现 但是和剧情毫无关系(完全没有出现过) 动机只是单纯地想加一个很强的BOSS或者一个隐藏角色丰富游戏内容而已
而官方杜撰出来的这些角色的说法是
狂气之鬼 豪鬼因为杀意波动暴走而丧失理智的状态(完全杜撰角色 只为了新版本加个角色好骗钱而已 官方解释就一句杀意波动暴走 可见该角色YY程度之严重)

真豪鬼 杀意波动完全觉醒状态(略特殊 官方的说法就是一般情况下选的豪鬼不是很强 是因为觉得对手太弱故留力 真豪鬼状态你可以理解为完全发挥实力的豪鬼 剧情中没有真豪鬼这个说法 游戏中只以隐藏BOSS丰富游戏内容出现)

杀意隆 (也是杜撰 官方的扯淡解释为 隆豪鬼修炼的武术和含有杀意波动的力量 隆一直压抑着这个力量 但是隆在受刺激等特殊情况下会失去理智被杀意波动控制 杀意隆和豪鬼的区别在于 精神上豪鬼是自己接受的杀意波动并完全掌握其力量 精神是清醒的 而杀意隆只被杀意波动控制 属于丧心病狂状态 故理论上杀意隆远弱于豪鬼 只能是理论 因为剧情一点都没提到过 只是为了丰富游戏内容而存在)
街霸4的杀意隆 胸口那个大菊花已经说明了问题 很明显是被人(豪鬼?)一拳打了个半死 然后意识模糊加死亡的威胁后被杀意波动控制

PS:4杀意隆胸口的大菊花很明显说明这个角色完全是纯YY角色 反证:沙盖特在街霸1剧情胸口里被隆升龙拳重创 胸部伤口从此在每一代中都有 如果说杀意隆不是杜撰角色的话 那么试想一个人胸口被人开了那么大一朵菊花 连肉带骨头都陷下去了 没从胸口拉米田共就不错了 但是事实是隆在剧情上的后续作品里好好的(街霸2 街霸3.3)
在PS:在正统剧情中 豪鬼从来没想过要杀掉隆或者诱导其使用杀意波动 所以更不会给他开菊花 每次隆和豪鬼打都是瞬间再起不能 但是豪鬼只是叫他再修行后复仇 而除了隆之外 跟豪鬼交手的对手全部死亡(游戏可用角色有 警察 阿顿 元等都是死于豪鬼之手)而隆在剧情里一直都不是最强的角色 豪鬼跟隆的关系 大概说应该是豪鬼出于某种目的一直引导隆以其自己的方式变强 可见豪鬼是看中了隆的潜力 这个目的大概是豪鬼想知道到底什么才是真正的“最强” 是豪鬼的修罗之路 还是隆的真格斗家之路 豪鬼最终在街霸3.3的剧情中被隆用风之拳(也就是真升龙拳)打败 两人的关系画上句点
还有一个比较没谱的说法是 豪鬼是隆的野爹(官方剧场版暗示) 所以一直暗中栽培隆

Ⅳ 疯八神、里草稚、疯莉安娜、疯克里丝、疯夏尔米、疯七枷社、杀意隆、杀意肯、上帝卢卡尔、真豪鬼 谁最强

我觉得是这样排的
1.真豪鬼
2.上帝卢卡尔
3.杀意隆、杀意肯、暴走八神
3.干涸大地、荒狂稻光、炎之宿命、暴走莉安娜、草薙京、八神庵

Ⅵ 街霸剧情里面最厉害的BOSS是不是GILL

这个,最厉害的BOSS应该是GILL,警察原来想复制一大堆SETH当小兵,结果一个智商高的叛变了就变成4的BOSS,3.3的剧情是街霸4的剧情之后,所以看起来应该是GILL比SETH还强,但我觉得杀意隆是非BOSS最强人物。。。。秒杀一切!!

Ⅶ 最厉害的是杀意隆还是真豪鬼

两人最早是在街霸zero系列出现的,在svc系列,cvs系列,街霸EX系列(杀意隆)有出现,街霸4ae有出现,不过跟zero系列的剧情不一样。英雄英雄对卡普空系列有机械豪鬼。另外在mugen里随意出现。

Ⅷ 豪鬼的出场形态

漆黑的鬼神降临!怒涛般的攻击是豪鬼的真髓!!
作为隐藏角色在SSF2X登场的豪鬼。基本技和必杀技大半和隆肯一样,但是性能和攻击力都有显著不同。攻击的变化也较隆他们多得多,可轻易使用的招数很多。而且超都可以轻易上手,组合进连续技非常 强力。空战也是最强的角色。但是其弱点是比其他角色防御力和气绝值低。所以不给对方喘息的机会进行怒涛般的攻击是豪鬼的基本战术。但是如果处于守势的话也可以用豪升龙拳或者阿修罗闪空来打开局面,死角很少。无论攻守都可以轻松应付的各种招数是豪鬼的强大。豪鬼之强横,可以使对手跳跃然后击落的[波动升龙拳],空中战有天魔空刃脚加上空中龙卷旋风脚,地面战有头盖破杀加上旋风脚,还有百鬼袭,可以在任何距离进行攻击。基本战术虽然和 隆相同 ,但是最具特征的攻击要属天魔空刃脚。作为跳攻击的主轴攻击判定很强,所以可以击溃对方的反击。合用普通跳跃攻击和空中龙卷旋风脚,斩空波动拳等第,可以有效打乱对手。
然后是豪鬼的代名词瞬狱杀(瞬狱杀,Shun Goku Satsu,Raging Demon)。虽然可以用跳跃躲避开,但是旋风脚和阿修罗闪空之后接瞬狱杀是命中率极高的连续。贯穿全系列豪鬼是攻击型的角色,一味防守的话就不是使用豪鬼的玩家。以众多的招数和压倒性的攻击力玩弄对手 ,以瞬狱杀给予最后一击!这是豪鬼的理想胜利模式。只有擅长攻击才称的上是使用豪鬼。 1996年3月推出街霸ZERO2,新增入OC系统,玩家可以自行组合创造出各种连技。ZERO COUNTER也增加为两种。出于平衡性的考虑,将前作过于霸道的ZERO COMBO大幅度消减,只在凯的“武神狱锁拳”和元的“丧流”里保留有部分ZERO COMBO。真豪鬼、杀意隆首次出现并能被玩家使用。(超级街霸2X的真豪鬼除DC版和gba版外都不能被使用,移植时间也远在ZERO2之后,另外DC版2X把可发瞬狱杀的真豪鬼称为天豪鬼)
相比普通豪鬼而言,真豪鬼拥有更快的出招速度、出招无敌时间更长、破绽更低等等,但是防御明显下降。
神人豪鬼出自CAPCOM VS SNK系列,是豪鬼剧情中的最终形态。在剧情中豪鬼击败了卢卡尔并吸取其大蛇之力,最终衍生出了神人豪鬼(卢卡尔剧情中,也有卢卡尔击败豪鬼吸收杀意波动。不过最终因为杀意波动反噬,使得豪鬼夺舍重生。)。
招式方面神人豪鬼与真豪鬼区别不大,不过神人豪鬼加入了“天魔朱裂刀”这招绝对魄力的最终招式。“天魔朱裂刀”是豪鬼从天而降的下劈的招式,该招后来又衍生出“禊”(出现于SVC、街霸X铁拳、街霸X洛克人等)等招式。
神人豪鬼瞬狱杀除了增加了一倍多的HIT外,背后写的是字为神人2字。
(注:在游戏中,神人豪鬼和真豪鬼同样写作真·豪鬼(Shin Gouki)) 街霸4中豪鬼将“杀意之波动”练到极限,脱离了人的生存姿态的存在。头发雪白,浑身缠绕杀意波动的火焰,下颚生出长牙,皮肤变为青紫色。由于杀意之波动暴走,本来挂在脖子上的念珠围绕全身飞舞。几乎没有作为人类的感情,拥有的只有对“战斗”的渴求。其凶恶的外形正如其名,仿佛就是真正的“鬼”。在他面前的“对手”只有2个选择:死斗,或者放弃而被其杀死。(虽然有人说是玩家杜撰,但是在阿修罗之怒dlc之章中,明显表明狂鬼就是豪鬼。)
头发雪白,浑身缠绕波动的火焰,下颚生出长牙,皮肤变为青紫色。指甲变为尖爪,眼睛变为红色的血眼,由于杀意之波动,本来挂在脖子上的念珠围绕全身飞舞。
招式架构类似“罗汉仁王(看起来也像刚拳)”。声音非常低沉,全身散发出青白的光辉有一种很强的威压感,其凶恶的外形正如其名,已不能称之为人,仿佛就是“鬼”。如果豪鬼是红鬼的话,它就是青鬼。
拥有不能飞到版边但性能优异的飞行道具,有比较丰富的牵制和对空手段。另外,斩空波动拳和空中龙卷的存在使他在空中的行动十分自由。可以实现在对手的攻击无法抵达的位置进行自由的“空中立回”。而且由此派生的起身压制很可能变为无法判断正逆的2择。
拥有很有趣的破防方式,尤其是在正面实现逆向攻击,命中后可以追击UC的EX罗汉断塔刃非常优秀。
因此,他可以成为一个对应对手的行动来反击的对应型角色。也可以发展成靠各种多择进攻的压制型角色。
连续技方面,即使不消耗能量也有一定的威力,火力并不算很差。
弱点来说,就是没有比较好用的抗压技,SA的射程很短而且44的距离很短,被攻击判定过大。一旦陷入被动很难完全防御。幸亏他有1000的体力,如果玩家的技术够好是可以弥补防御性能不强的缺陷。
如果能熟练使用此角色,肯定能打出和终极街头霸王4中其他43名角色完全不同的攻防。即“鬼”的攻防。 背负投
巴投
地狱车
豪冲破
朱裂刀
抓身膝击
饭纲落 头盖破杀
旋风脚
天魔空刃脚
豪破拳
豪升脚
百鬼豪旋 豪波动拳
-豪波动之构
灼热波动拳
斩空波动拳
豪升龙拳
龙卷斩空脚
-空中龙卷斩空脚
-灼热龙卷斩空脚
-真空龙卷斩空脚
前方转身
阿修罗闪空
阿修罗炼狱
百鬼袭
-百鬼豪斩
-百鬼豪碎
-百鬼豪坠
-百鬼豪冲
-百鬼豪尖
-百鬼豪刃
-百鬼豪断
-百鬼豪炮
-百鬼豪波
天魔空刃脚
升龙炼狱
地狱车
天魔巴投
豪巴投
一件落着 瞬狱杀
真・瞬狱杀
灭杀豪波动
-灭杀豪波动・阿形
-灭杀豪波动・吽形
天魔豪斩空
-天魔豪斩空・阿形
-天魔豪斩空・吽形
灭杀豪升龙
灭杀豪螺旋
灭杀豪旋风
狱炎龙卷斩空脚
金刚国裂斩
天冲海轹刃

(以下在通关画面中出现,但至今从未作为过可使用招式)
天霸涛碎斩(出自2003年《SNK vs. Capcom: SVC Chaos》)
大赤焉(出自2004年《Capcom Fighting Jam》)
怒魔掌(出自2009年《街霸4》)
赤鸦空裂破(出自2010年《超级街霸4》)

Ⅸ 街霸里所有人物剧情实力谁最厉害排名

隆肯的师傅钢拳、师叔豪鬼、死对头拜森(又叫维嘉、将军)、改造人塞斯以及杀意隆可以算是前几名吧,其他人战力不如这几个。

Ⅹ 超级街霸4剧情问题

剧情方面,城管向来是被豪鬼秒的。街霸系列豪鬼最常见的出场动画就回是先出来城管,刚摆答好造型,然后豪鬼从天而降一下秒掉城管..........
杀意隆算是基本上除了豪鬼外最牛的。剧场版动画中打遍众酱油无敌手。
ONI一般译为狂豪鬼,是身心都被杀意之波动所占据从而失去理智只会疯狂杀戮的“鬼”。真豪鬼是完全掌握了杀意之波动的精髓的豪鬼,能在保留理智的情况下最大限度地发挥杀意之波动的威力。二者就犹如射雕结尾练成了九阴真经的郭靖和逆练九阴真经的欧阳锋。后者威力更大,但是却会失去武者的理智