真三6剧情
① 真三国无双6结局要中文的~
现在下载不了。目前只有PS3版本,没有PC版本,想玩的话必须买一个PS3游戏机。
那些正在玩的玩家,都是在PS3游戏机上玩的,而且是日文版。一般是在一年后才出PC版,然后再是破解汉化或者在台商代理发行后,再进行破解。
② 真三国无双6剧情
这个很正常的,各国剧情不是完全一致的,张角死的剧情仅仅是为后面作了提示和预示而已
就比如夷陵之战,蜀传里面是赵云救主之后顺利逃离,吴传里面就是陆逊闯八阵,击破赵云了
但是每个势力的剧情基本是衔接的,而且,大体上所有势力剧情也是衔接的,细节部位不一样而已
这个不用计较太多
比如4里面的天水之战,魏军胜利,就是姜维打败诸葛,然后被他感动,入他门下,蜀军胜利,就是诸葛打败姜维,然后收他入门
跟历史原本或者是小说原本都是稍有区别的
③ 真三国无双6的故事是真的吗
在故事模式中
是真的
但这个真
是根据三国演义的
而不是根据三国志等正史的
因为三国演义其实就是杜撰的小说
所以
如果你是说三国演义的话那就是真的
你如果说是中国的正史的话
那就是假的
而编年模式中
大部分是杜撰的
④ 真三国无双6和7的区别(猛将传)越详细越好,最好也有剧情上的区别,和模式的区别,细节啥的
一、剧情:
1.《真三国无双6猛将传》:
故事发生在东汉末年,这也是历代三国无双系列开始的时间点。历代三国无双游戏都结束在234年的五丈原之战。本作不是三国鼎立的结束,而是晋国的崛起。真三国无双6将会是该系列第一部以这个时间段作为结束点,并且完全忠于原著的作品。
2.《真三国无双7猛将传》:
游戏剧情从184年“黄巾之乱”到214年“益州平定”的6个史实剧本选择。无名气时期的刘备、三国武将吕布、运筹帷幄的军师诸葛亮等选择各种各样的武将,根据剧本进行游戏。
二、模式:
1.《真三国无双6猛将传》:
“故事模式(Story Mode)”分魏,吴,蜀,晋四个势力。四条故事线,每关操作武将都会变化,因而可以从各种各样不同的视角来体验各势力壮大的故事。
“编年史模式(Chronicle Mode)”是本作新加入的游戏模式。在此模式中,玩家可以挑选自己喜欢的武将,在六角格组成的中国大陆地图上,挑战各种依照“三国”故事设计的战斗。
2.《真三国无双7猛将传》:
“将星模式”在游戏里,包括了2个部分,一个是7本传的模式,与卫兵对话,包括人才收集、名声收集、素材收集以及模拟战在内,“平定模式”则是与文官对话开始,“挑战模式”拥有5种不同类型的挑战。
(4)真三6剧情扩展阅读
《真·三国无双6:猛将传》游戏中魏势力可操作武将16人,蜀势力武将17人,吴势力武将16人,晋势力武将9人,他势力武将7人,共计可操作武将65人。
《真三国无双7:猛将传》在《真三国无双7》的基础上增加了吕布的英雄传。在游戏的剧情模式中,玩家可以单独游玩吕布传,由玩家来决定鬼神吕布的结局。
同时也会收录部分之前陆续在网络上推出的追加下载内容。 游戏中除了增加各式IF剧情的新章节,还会有新角色“陈宫”、“朱然”、“吕玲绮”等武将一起加入三国战场。
⑤ 真三国无双6剧情问题
那些有可能是传奇模式打出来的~~ 郭嘉本来就是猛将传才加入的~~
⑥ 新手问 真三国无双6怎么样 评价剧情最好的一部
额,剧情最好?算不上吧,感觉5才是最棒,不但操作,还有剧情,尤其是吕布的最后力战群雄,爽到爆了
⑦ 真三国无双6和7就剧情来说究竟不同在哪
具体来说从真三1到真三7剧情都没有什么变化,因为本身就是根据三国改编的游戏,只不过几代之间有的是国传,有的是武将传。。。6和7之间的不同也就是加入了IF剧本,加入了新的人物,加入了新的系统而已,但正传的剧情来说没有也不可能有什么区别……
⑧ 真三国无双6,7剧情里懿丕那一段在哪儿
第一张图是真三国无双6魏传结局CG里面的的一个截图,就是曹丕登机的剧情,这个场景一闪而过,可能注意不到。
第二个是真三国无双6帝国里面的一个即时演算事件,不算剧情。帝国里可以扮演任意一个角色,然后可以同任何一个武将结拜为兄弟姐妹,就会出这个事件,所以这个事件里会出任意两个人,谁都可以。这里是即时演算,所以可以改服装,穿的都是5代的服装,帝国可以各种换衣服变装的。
而且这游戏通关之后可以重看剧情,而且参与人物全是你指定,没任何限制,甚至能出三个刘备桃园结义,两个董卓结婚之类的,非常雷人……不过选不同的人物对话不同,还算挺有意思的,都被我们玩烂了……
⑨ 真三国无双6剧情
楼主您好!
1:真三国无双6没有武将个人传的剧情,只有蜀传、魏传、吴传、晋传剧情。
2:真三国无双6的人物没有隐藏,跟往常的几代不一样,所有的游戏人物不需要打出来的,游戏本来就有了全部的人物。
望点赞、谢谢!
⑩ 真三国无双6剧情感动
呃……虽然可能不被点赞,还是说下个人看法
楼主对以前作品的理解可能不是很到位
其实真三国无双系列游戏所有武将性格都是初期设定的,后期稍有更变,但是不会很大,356的武将性格其实和355是很接近的,但是356可能在剧情方面更为煽情(因为是一个完本,而不像355是个残本,从这一点上看,不能说以前的“很死板”
比如司马的愤世,从353开始就有比较好的体现了,但是356因为有晋国传,有公孙渊、曹真等战役陪衬,更为凸显而已
但是在354当中,无双模式前面的每个武将的自述,以及无双模式结束的时候的公评,都是另外一个角度的描述
还有曹操,这个人物和初始的设定可能稍有区别,356凸显了这个人物霸道之外的一面,而前作则相对比较少介绍,像355里面长坂之战,张颌建议击倒百姓,那时候的曹操说的是不要击杀百姓(当然,可能和战功有关),但是,在6里面,曹操则说,一切,都让他来承担
还有一个比较经典的是魏延,这个武将可以说在354当中表述得更为精致,356对他的描述相对低下,无论是陈仓之战魏延遇到司马的CG,还是魏延的自述,又或者在五丈原的表现,都更充分反映这个人性格,而356则只是在雒城的时候对庞统有些抱歉的心情,在五丈原撤退战的时候有跟演义更为相像的表现,但总体来说,这个武将的个性被磨灭不少
这作对于每个国家的性格特征表述得更明显,而前作往往突出在个人性格上(从无双模式转变为国传,也可见一斑),但是本作某些方面还是很不到位的,比如形象反差用得太大,容易让人有做作的感觉
另外,一作游戏,以内容来定是可以,但是说以“独特的世界观,价值观”来定就有不当之处了,首先,这里面所有人物的性格都一定参考了其他作品的看法(参考、参考),何况世界观、价值观每人都有区别,如果是说这作品是传播三观类型的话,未免太夸大了,本身三观在不同人看来,也可能有较大差异,怎么可能直接传播三观?
更何况,“建立在三国演义的基础之上”这个是有问题的,可以说是建立在三国历史基础上,但是如果是说建立在三国演义之上的话,那么至少对于三国演义内部核心,其并没有谈及,没办法说是建立在这本小说之上,当然,建立在一定内容上是可以说的
最后,关于是否该在知道发帖,个人不赞同
因为知道主要是以解决实际性问题为目的的互动平台,而楼主发的这个类似于一个对于356表达内容或者说思想体现的一个讨论帖,这样的帖子怎么回都是可能的,而楼主选答案的话就没有什么针对性,有可能一个答案写得很在理,或是很有文采,但是楼主最后选最佳,很可能还是有带个人情感(这里说的比较大,一般的问题回答选择也会带个人情感,但是相对客观)
就比如一道数学计算题,其答案唯一,楼主可以选择的范围就减小,或是根据先到先得,或是根据答案的详细程度来选择最佳
但是一道政治大题,最后的答案就只是一个定向(当然,能有分点答题的情况),这样同样的题目,答案就会比较难选择
以上均为个人观点,不喜勿喷