❶ 上古卷轴4和5哪个好玩剧情上有联系吗

剧情上没啥联系,讲的都不是一个故事。
老滚4讲的是湮灭虚空的恶魔入侵帝国。
老混5讲的是恶龙奥杜因要毁灭天际。

❷ 上古卷轴4到底哪个是主剧情

主线任务攻略

《上古卷轴4:遗忘之都》设计初衷是要让玩家仿佛生活在这个虚拟世界中,你会看到日夜变化、气候更迭,生活在这里的居民日出而作、日落而息,总之每个人都善尽本分与职责地在生活,偶而累了就到酒馆里喝两杯聊个八卦,见面也会互相寒暄问好,所有一切都钜细靡遗的地呈现在玩家眼前。

不过,这不是《仿真市民》,你不用七早八早出去上工或是耕田,晚上也不会在家里含饴弄孙,搞到最后一事无成。玩家来这里是要冒险的!是要好好体验游戏中所有精心安排的重大事件,执行尔虞我诈、曲折离奇的任务,是要在这里扬名立万的!

正因此,游戏公司呕心沥血设计出许许多多任务(Quest)等待玩家来挖掘、挑战。整个《上古卷轴4:遗忘之都》可约略分成几个大任务:首先是一以贯之的「主线任务」,在这部分玩家将涉入游戏核心剧情,与最伟大的英雄并肩作战,挑战最邪恶的敌人,当然,最后拯救世界是一定要的。第二是「公会任务」(战士、法师、盗贼、黑暗兄弟会),这几个部分的任务也相当精采,你接受各种公会的委托办事,为公会尽一份心力,其中尤其是黑暗兄弟会的黑暗任务往往使得玩家陷入天人交战,但又欲罢不能。想马上堕入黑暗面?欢迎加入黑暗兄弟会。再来是「恶魔任务」,如果你真的是坏到极点,那么这里任务对你来说正是如鱼得水。最后是路见不平拔刀相助的「民间任务」以及其它跑龙套的支线任务,身为绝代英雄当然不能不了解民间疾苦,跑主线任务之余,偶而帮助其它人解决麻烦、跑跑腿也不失一种调剂生活、减轻压力的好方法。

以下将为玩家介绍游戏主线任务流程,不过要先说明的是,玩家完成主线任务之后并不会像其它RPG游戏一样,硬是来一段感性旁白,呼弄交代一下结局,然后「游戏制作群」名单就迫不及待地跳出来给你看…停!《上古卷轴4:遗忘之都》绝对不是这样,玩家玩完主线任务还是有一大堆冒险等着你,就算你真的解决所有鸡毛蒜皮的小事件,你还是可以骑着爱马,好整以暇地浏览以前来回策马狂奔,无心留意的路旁花花草草以及山光水色。

嗯…扯远了,闲话休题,快来看看我们的英雄,也就是你身负什么样的重大使命吧!

任务:逃出帝国监狱

在光头毕凯舰长…呃,轮椅X教授…不,皇帝的一段内心独白后,镜头由远而近拉到了帝国监狱深处,决定好你的角色后(选择你的种族、性别、姓名与外貌,最后在离开帝国监狱之前还有一次整体创造人物的机会,所以不用担心。)你发现你居然是一名囚犯。(《上古》系列的主角一定都要当过犯人吗?)虽然不知道犯了什么罪行才落得如此下场,不过这间「帝国」监狱也没听起来这么豪华,仅容旋马的空间、一张石床、桌椅,还有不知那个倒霉鬼化成的一地死人骨头。走近铁条栅栏,对面是一名黯精灵,看他獐头鼠目就不是什么好货色,不过古人说百年修得同船渡,大家有缘关在一起前世也要修个几百年,正想打声招呼,没想到这位老兄既然开始酸起你来。也不知道他被关了多久,一张嘴真够他机…车!以下节录一段他的机车语录给玩家参考:

「唉呀呀,看看我们这位高尚伟大的Altmer。你的尊严咧,啊?那股名闻遐迩的高等精灵风采到哪里去了?」

『告诉你,我的刑期差不多要结束了。我很快就会自由了,而你依然得困在这个老鼠洞苦苦守候你的死期。没错!我偷听到几名守卫谈话。你将死在这里,「高等」精灵!你了不了?这里就是你的葬生之处!』

「哈,听到了吧?守卫来了欧…来解决你啰!嘿嘿嘿嘿。」

据说这位老兄针对每个种族都有一套酸言酸语,尤其面对女性角色更是出言不逊,亏你一下,有兴趣的玩家可以试看看。不过正如诸神自有安排地把你关到监狱里,这个家伙也不是游戏设计公司无聊摆进去故意要来酸你的,所谓「君子报仇三年不晚」,游戏中玩家有机会回到这里好好的给他炮制一下,眼前就暂时忍耐吧。

你的牢友还真是不友善啊。

来的人并不是什么狱卒,而是Tamriel帝国的皇帝Uriel Septim七世与三名皇家护卫军Blades成员。他们也不是为你而来的,从他们的对话你知道皇帝的儿子遭受刺客攻击,而且可能已经都死了,皇帝是刺客的下一个攻击目标,这三名贴身保镖正保护Uriel前往安全的地方,不过不知道是那个状况外的狱卒把你关到这间禁止使用的「皇家逃生密室」。

其中一名护卫喝令你退到窗口旁,乖乖听从他的指示退后,一行人进来后,皇帝突然盯着你看,并说他在梦中看过你这张脸,接着与他小聊一下问他为什么你会被关到监狱中…讲了半天是说是「神的安排」,哇咧,好吧,毕竟神的安排是凡人无法参透的。

什么?你看过我,不会吧,我光是调整长相外貌就花了三小时耶,有这么大众脸吗?

护卫们着急带皇帝离开,聊天到此结束,护卫队长Renault按下墙壁角落的石砖,开启了密室的门,一行人就此离开。真是天上掉下来的礼物,既然有这个机会就跟着一起逃走吧,不过护卫Glenroy似乎对你不太放心,临走之前还烙下狠话叫你不要轻举妄动。

帝国监狱(Imperial Prison)

尾随在后,往东北方向走,皇家护卫一行人突然遭到刺客埋伏,双方展开一场混战,战斗中虽然击毙所有刺客,但是Renault队长也不幸丧命,沿途上会有教学窗口出现,教导你一些基本的战斗、装备…等技巧。搜刮刺客的尸体捡取他们身上的治疗药水,你也需要武器,所以…抱歉啦,Renault队长,捡起他掉落在地上的Akaviri武士刀装备起来。接着皇家护卫从东北边的门离开并且关上门,你也无法继续跟着他们。不过东南方墙壁有一道缺口,击败两只超级老鼠之后,进入地道。

Renault队长的Akaviri的武士刀,一把相当不错的武器,可惜再过不久你就得把它缴回。

地道周围你可以找到发现一些宝箱、箱子、桶子,最重要的是墙角处有一具骨骸,搜索可得一整套武器装备,赶快装备起来。教学窗口也会教导你如何使用弓箭射击,装备弓和捡到的箭矢,以吊在水井上的水桶当目标,练习一下。东南边底端还有一具哥布尔萨满的尸体,搜索可得一把铁钥匙,用来开启前方的门(你也可以使用开锁技巧开门),进入「帝国底部结构」。

一名倒霉的小偷,偷东西不成反而命丧于此。

帝国底部结构(Imperial Substructure)
「帝国底部结构」中同样地鼠满为患,另外还有一具僵尸在里头四处游荡,虽然老鼠不难对付,不过要小心不要一次惹来太多老鼠的攻击,当敌人发现你时马上退后再一个个将他们解决。沿途上有许多宝箱可开,也有不少武器、装备可以捡,不过建议还是对应你的武器、装备技能挑选适合的来用就好,反正这些武器也卖不了多少钱,带在身上只是徒增负重量而已。往东北走,绕到西南方,最后进入「天然洞穴」。

天然洞穴(Natural Caverns)
朝东南方走,转角后你会发现一名巡逻中的哥布尔,他还没发现你的存在,这时候教学窗口会出现指示你利用匿踪技巧背刺哥布尔,蹲下来将脚步放到最慢,观察屏幕上的眼睛图标,看看是否隐匿成功,然后再一步步接近哥布尔,等敌人进入武器攻击范围后一刀砍下去,注意:使用背刺攻击依据使用的武器不同而有不同的倍数伤害。

赚钱必备技能—开锁。

解决哥布尔后,你可以在一个箱子上拿到研钵(Mortar)以及捣杵(Pestle),这种炼金术工具,可以让你用来炼制各种功能的药水,炼制必须的药材在整个游戏中遍地都是,如果你想成为炼金术达人,那平时就多花点时间收集药材吧。继续前进你会发现陷阱,你可以用弓箭射击触发陷阱攻击不幸的哥布尔,再往前走则是一堆原木,推动木头滚下去压死两只哥布尔。最后你会来到一处开阔的地下洞穴,洞穴内有不少哥布尔站岗或是巡逻,里头也有一位哥布尔萨满,解决所有敌人后捡取哥布尔萨满的闪电杖。接着从东北方的门离开。

绕了一大圈在此与皇家护卫一行人碰面。
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2007-04-11 16:45 #5 小犬纯一郎

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帝国洞穴(Imperial Subterrane)
从墙壁缺口往下看,你会看到之前离开的皇家护卫一行人正在与「神秘黎明」(Mythic Dawn)的刺客战斗。战斗结束后跳下去与他们会合,不料皇帝护卫看到你时却认为你与那些刺客是一伙的,拔刀要把你干掉,幸好此时皇帝出声阻止。与皇帝交谈,他会问你是否了解关于「出生星座」(Birthsign)的事,以及他认为他的大限将至,他已经准备好面对这个命运。选择你的出生星座进行第二阶段的人物创造(同样地这个关卡最后你还有一次修改的机会)。Baurus接着给你一根火把,而Glenroy则会开门。

糟糕,中了陷阱!

跟着皇家护卫继续往前走,来到「帝国圣所」(Sanctum)本来预计要通过的门却上锁了,很显然这是一个陷阱,话才刚说完「神秘黎明」刺客发动再次发动攻击,两名Blades护卫上前迎敌,你则在皇帝身旁保护。不过这时皇帝却和你交谈,他说他已经不能再继续前进了,而你必须独自对抗「毁灭王子」(Prince of Destruction)和他的爪牙。接着皇帝交给你「王之护符」(Amulet of Kings)并且说这个护符绝对不能落于敌人之手。你必须把护符交给Jauffre,他知道皇室最后一条血脉,也就是Uriel Septim最后一名儿子的下落。话一说完,皇帝身后的密道突然开启,一名刺客将皇帝刺倒在地。

短命皇帝,为了剧情需要你就放心归天吧,其余的就交给我。

联合Blades消灭所有刺客后,Baurus与你交谈,自责他的失败,接着他会告诉你关于「王之护符」的一些情报,说只有龙之血的Septim传人才能使用这个护符的力量。Baurus也会告诉你关于Jauffre的事,他曾经是Blades骑士团的大师,目前于Weynon一处修道院中隐居。接着Baurus交给你一把下水道钥匙,要你赶快前往Weynon修道院寻找Jauffre看看他有何指示。最后Baurus会猜测你的职业是什么,这时开启人物创造第三阶段:「选择职业」。选择完职业后,如果你之前有拿走Renault队长的武士刀,Baurus会在这里把刀要回去,如果你想搜索皇帝的尸体…也马上会被他阻止。好吧,既然如此,那只好上路了。

选择职业画面,这部分牵涉重大不能不谨慎啊。

任务:送交护符(Deliver the Amulet)
下水道只有几只肥老鼠和哥布尔,持续往东北方走,你会看到前方仿佛有光,当你来到下水道栅栏其准备开门出去时,游戏会再给你一次创造人物的机会,让你重新选择种族、星座与职业。在这里存盘,如果你之后想重新创造人物就不用再玩一次「逃出帝国监狱」这个教学关卡啦。做好最终决定后,开门迈步出去,广大的Cyrodiil世界正等着你的探索。

快速旅行与任务指示器
啊,新鲜的空气。面对这辽阔的Cyrodiil世界相信新手玩家一定会感到些许无所适从吧。没关系,游戏中友善的「快速旅行」功能以及「任务目标指示器」会消除你所有疑虑。打开接口选单,选择下方「手拿杯子」的图标,你会看到你目前执行中的任务,选择右上角的「地图」(Map),画面会跳到世界地图,卷动地图你会看到地图上的Weynon Priory小屋子上有个箭头,这就是「任务目标指示器」。如果你的任务目标(人或物)位于室内,那箭头会以红色显示,如果是在室外则为绿色。除此之外,你也可以注意屏幕下方的罗盘,「任务目标指示器」也会出现在对应的方向,提供你作参考。

至于快速旅行,一般来说你只要打开世界地图,点选地图上的地标图标你就能「快速」移动到该位置,虽说是「快速」,其实也只是省去了你舟车劳顿的旅程而已,这段旅行时间还是会照算,所以严格来说你并不是「瞬间移动」。另外,有些像是地城、遗迹或是NPC在你地图上标示出的位置,你必须先「亲自」前往该地点,之后才能利用「快速旅行」功能前往,还有一点:「快速旅行」功能只有在室外才能执行,处于室内或是地城中就不能使用了。

虽然「快速旅行」如此方便,笔者还是建议玩家以行走或骑马的方式来探索这个世界,旅行过程中四处看看各地风土人情,或是沿途上前往遗迹、碉堡或是洞穴中小小冒险一下,有时候你也可也协助NPC解决一些小任务。不过,本篇攻略重点在于「主线攻略」,所以笔者就不客气地使用快速旅行啦。
Weynon修道院(Weynon Priory)
来到修道院外,右边是一个小教堂,正前方有一个大房子,进入之后修道院院长Maborel会自动过来和你打招呼(这里依据NPC的作息有所不同),跟他说你要与Jauffre交谈,他会告诉你Jauffre就在楼上。上楼果然看到一个地中海秃头老人正在看书,看起来一点都没有Blades骑士团大师的样子,果然是隐居中的高人啊。

这名貌似秃头上班族的「欧吉尚」正是Blades骑士团大师Jauffre,目前隐居在修道院中,连修士头都不用剪了。

和他交谈,直接了当说明你前来的目的并把「王之护符」交给他。Jauffre知道不少情报,像是关于「毁灭王子」就是地狱(Oblivion)世界其中一位统治者Mehrunes Dagon,以及「王之护符」可以点燃帝都教堂中的「龙火」(Dragonfire)避免帝国受到地狱邪恶力量的侵扰等事。当然,关于最重要的皇室最后一条血脉,Jauffre也知之甚详,原来多年前Jauffre还是Blades成员时就负责将皇帝的私生子偷偷送到别的地方去,也不知道是否皇帝有先见之明,暗暗留下一条血脉,还是他的行为不太检点…呃,还得Blades大师帮他处理善后…总之这名婴儿的名字叫Martin,目前在Kvatch城市中的教堂担任神职。

游戏世界中充满许多书籍,有些读过后还能增加技能。

玩家可以继续询问更多情报,Jauffre也答应给你一些装备作为协助,选择对话选项中的「协助」(Assistance),他会开启屋内的宝箱,里头有不少武器、装备和药水让你自由取用。你也可以向修道院中的其它人寻求协助,Piner弟兄会给你一本技能书(在物品栏中点选可学习技能),而院长会赠送你一匹马,前往修道院后方的马厩领取吧。与Jauffre交谈完毕完成「Deliver Amulet of Kings」任务,顺便接获「寻找继承人」(Find the Heir)任务。

这匹白、棕相间的马儿是你的啦,虽然跑起来有点龟速就是。

任务:寻找继承人(Find the Heir)
Jauffre觉得Martin随时可能会有危险,因此派你火速前往Kvatch市将他带到安全的地方。不过其实也没这么紧急,反正游戏中所有NPC遇上麻烦需你协助时差不多是同一套的说词,像是什么:「火速进行」、「快马加鞭」、「我们没有时间了」…等等,你大可不用理会,依照你的步调来进行游戏就好。

骑着爱马来到Kvatch外围,远远就看见一处营地,突然一名老兄没命似地狂奔过来大喊大叫要你赶快逃命,询问了一下得知原来Kvatch在Daedra大军蹂躏之下已经成为一座废墟,大部分Kvatch市民都没能撑过这场突如其来的攻击,少部分幸运逃出的人只能在附近搭起帐棚,暂时收容其它市民。Hirtel讲完后头也不回地落荒而逃。这下惨了,Jauffre忧心的事情果然发生了,不知道Martin是否安然无恙?

Kvatch外围的避难营地只有几名幸运儿。

进入营地,只见到每个人脸上都是愁云惨雾,稍微打探一下Martin的下落,看来他并没有随着众人逃出而是和其它人困在城市教堂里,此外你也得知Kvatch警备队队长Savlian Matius在城门外设置路障,阻止Daedra下山攻击营地中的老百姓。为了进一步打探Martin的下落,你决定前往路障处瞧瞧,一路往上前进你突然听见轰隆隆的雷声响起,天空也慢慢地变成血一般的鲜红,才走一小段路你就已经感受到气氛与先前截然不同。

变天啦,快把衣服收一收!

来到路障前,Savlian Matius队长远远看到你立刻奔了过来,对你吼叫要你马上折回营地。这名警备队长忿忿不平的诉说Daedra大军是如何从神出鬼没的「地狱门」(Oblivion Gate)直接传送到城市内大开杀戒。虽然警备队奋力抗敌也救出一些人,不过还使无法避免Kvatch失守,无法及时逃离的百姓暂且躲在教堂中避难,Kvatch城市的伯爵与他的部下仍然受困在城堡中。Savlian Matius虽然想反攻回去,不过城门前巨大的「地狱门」却让他必须驻守在这里,因为怪物不时会从传送门中出现,如果贸然攻入城市,那营地中的百姓可能会陷入极大的危险。因此,他派了几名手下冒险进入地狱门找出有什么发法把这个该死的传送门关闭,不过这些人目前是有去无回,九成是凶多吉少。

报告队长,你屁屁上插着一根箭耶…要我帮你拔起来吗?

突破Kvatch围城(Breaking the Siege of Kvatch)
看见队长一副义愤填膺的模样,实在不能忍心告诉他你只是想找个人就闪,况且不关闭传送门你也无法进入Kvatch城市,只好告诉他你愿意协助关闭地狱门。Savlian Matius闻言大喜,一时之间还不敢相信居然有人自告奋勇来喇这个D赛,你的任务笔记也多了一项「突破Kvatch围城」(Breaking the Siege of Kvatch)。准备好后,一群人朝着地狱门冲过去,传送门也走出好几名敌人,经过一番战斗后将敌人全数歼灭,你深吸一口气一脚踏入你在游戏中的第一

Kvatch城门前的一场恶斗。

在世界地图上的地标处点一下,马上到达你想去的位置。

❸ 上古卷轴4黑暗大剧情MOD

http://bbs.3dmgame.com/thread-3896190-1-1.html去这个贴,资源完整可下载。而且有教程~~

❹ 上古卷轴4湮灭的主线剧情是什么…

一个国王被暗杀 主角要找到他失踪的后嗣以继承王位
路上会遇到各种能释放魔物的湮灭之门 关闭它们(取下塔顶的印记石)
打败魔族 异教徒 守护帝国

❺ 上古卷轴4的最详细的完法介绍

献给初学者的上古4
《简明的属性技能基础指引》+《完美角色的升仙指南》
由于在下能力有限外加撰写仓促,如有解说不详的地方还请诸位多多海涵。
有一点必须再三向部分看贴的大佬们强调:毕竟现在只需用平台命令和MOD就能为角色轻松的升级配点,所以本文的相关内容绝对不可能100%适合所有人去观摩效仿,但也不存在误导这种说法。所谓一种米可养百种人,游戏亦然,玩法同样可以遍地开花,观点不一不必强求别人,只要大家自已喜欢就好。本篇主为初学者群体而设,希望他们在巩固好基础的同时还能为自已树立正确的游戏观。
第一部:《简明的属性技能基础指引》
角色养成系统的结构:由21种人物技能(含7种主要技能和14种次要技能)+11种人物属性(含8种基础属性和3种状态属性)所构成的轴心躯干,造就了现在上古卷轴4独有的角色养成系统,如下图所示:
图中除了囊括部分如负重、回魔速度等这一类没提到的属性外,还分别通过红、绿、蓝三种颜色把21种人物技能框分出三类带有“战斗倾向”加成的技能。
◆技能篇:
战斗倾向型技能:图中带有“战斗倾向”加成的技能分别是指“战斗型技能”、“潜行型技能”和“魔法型技能”,三种类型的倾向同时各自支配7种角色技能:
战斗型技能:钝器技巧、剑术、徒手格斗、运动、格挡、装备修理、重甲技能;
潜行型技能:潜行、弓术、开锁术、杂技、轻甲技能、商业技巧、口才;
魔法型技能:炼金术、召唤系、神秘系、变化系、毁灭系、恢复系、幻觉系。
选择任意的战斗倾向也就等于选择了与之相对应的技能,这7个技能除了能获得+5点的技能等级提升外(+5的bonus不具备升级的条件,请注意),它们的技能提升速度也比其它的技能要快,获得的经验也多。
在角色离开“下水道”前,选择职业的时候就已经决定了角色今后的战斗倾向,关于这一方面大家不必顾虑太多,可以根据个人的喜好自行选择,不过在下还是建议大家选择“战斗”。
主要技能和次要技能:21个人物技能最终会被划分为7个主要技能和14个次要技能,当选择出7个技能为主要技能时,这7个技能即获得+20点的技能等级提升(+20的bonus同样也不具备升级的条件,请注意)。剩余的14个技能则为次要技能,次要技能不具有等级提升的奖励和提升速度,但是我们却会把最实用最常用的技能都放在“次要持能”里。相反,“主要技能”却不能用字面去分析,“主要技能”不等于“实用技能”,这一点大家一定要记住!因为一旦把自已的常用技都加进“主要技能”的范畴里...那么在人物今后的升级过程中,这类技能会经常性的失控升级,技能的失控升级绝对会打乱你今后的属性配点计划。
“主要技能”筛选归类是培养完美角色最重要的一步,7个主要技能除了要选择一些较为被动且能受自已控制的技能外,每个技能还必须各自对应“力量”“智力”“意力”“敏捷”“速度”“耐力”“魅力”这7大基础属性,主要技能的挑选首先必须符合以上这两种条件。这里我向大家着重推荐选择格挡(耐力)、钝器技巧(力量)、炼金术(智力)、变化系(意力)、幻觉系(魅力)、杂技(速度)、潜行(敏捷)这7个技能为主要技能。
◆属性篇:
在上古卷轴4的养成系统里,技能决定了属性,属性也支配着技能。人物的属性方面一共有11种(在这里说的虽然是11种属性,但如果把负重、回魔速度等等这类属性也算上,恐怕远远不止11种,所以这里只能列出极具代表现的属性),这11种属性归纳为3个“状态属性”和8个“基础属性”。
状态属性包含:“生命”、“魔能”和“体能”这三种属性,单从字面上就能分别解释为“生命值”、“魔法值”和“体力值”。“魔能”属性由基础属性的“智力”支配,魔能值的增加都是以角色的两倍当前“智力”属性点给予逐渐的提升,所以要想提高魔法值,只能提高“智力”这个属性;“体能”属性则同时由4个基础属性“力量”、“敏捷”“意力”和“耐力”支配,体能值不要嫌多,在上古世界里,一切相关的活动都与“体能”密切相关,如储力攻击及跳跃等等。体力的重要,最直接的表现在战斗方面,哪怕您手中拿的是神兵利器。体力不足的瓶颈,会让您无法把武器的最大伤害及效率给完全发挥出来。
生命:这里在下要向大家特别强调“生命”这个属性,由于“生命”这个状态属性不仅与基础属性“耐力”有关,还和人物等级的提升有着直接的连系,人物等级的提高除了会直接增加生命值外,生命值的增加还会辅以“耐力”值的加成(初期的生命值=耐力值×2,后期耐力100时,每级提升的生命值=耐力值×10%),换而言之,“耐力”与生命值息息相关。同样,要想拥有最高的生命值,就必须尽快把基础属性“耐力”提升至100。
基础属性:基础属性指的就是“力量”、“智力”、“意力”、“敏捷”、“速度”、“耐力”、“魅力”和“幸运”这8个属性,当中除“幸运”这个属性以外,其余7个属性不仅决定了“负重”、“回魔速度”、“移动速度”和“交际情报”等等几个能力以外,7个属性同时还各自支配着3种人物技能,如下:
力量支配:钝器技巧、剑术、徒手格斗;
智力支配:炼金术、召唤系、神秘系;
意力支配:变化系、毁灭系、恢复系;
敏捷支配:潜行、弓术、开锁术;
速度支配:杂技、运动、轻甲技能;
耐力支配:格挡、装务修理、重甲技能;
魅力支配:幻觉系、商业技巧、口才。
如果大家能够结合前面的结构图,应该不难发现这种特性,属性与技能之间其实都有一种很巧妙的塔配,如果3个技能里边的任意一个技能够获得技能等级提升,那么也就意味着属性也会跟随技能作出相应的提升。提升的技能不限定一个,可以是两个,也可以是三个。在角色的养成系统里,单一属性每次升级加点数的最小值为1点,最大值为5点,5点的属性提升值只对应着相应技能的10点技能等级提升值,所以,3个隶属于某个属性的技能只需加在一起有10点的技能提升,那么就能为支配着它们的某个属性加上5点的属性提升了。如果大家看不明白我可以举个例子:
以“力量”这个属性为例,被它支配的3个技能,钝器技巧、剑术还有徒手格斗,只要这3个技能之前,无论是钝器技巧一个单独升了10级,或是剑术和徒手格斗加在一起升了10级,再或者是三个加在一起升了10级也好,最终的结果不会改变,“力量”依然会在升级后获得+5的属性提升。但是本文后半节里将要提到的“完美角色”练法是不怎么推崇大家把技能点这么零零碎碎地加上去的,第一是容易加错,第二则是浪费时间。
幸运:最特别的一个基础属性,看似没有被其支配的技能,但是“幸运”却影响着大部分技能在实际应用中的发挥,它与耐力一样,都是极为重要的基础属性,由于“幸运”没有像耐力那样有3个被支配的技能能为它提供升级属性点数所需的技能提升点数,所以“幸过”只能依靠系统每一次升级所提供的“1”点默认点数来为其提升属性点。幸运的点数提升是最慢的,同时也是最难的。
请大家注意!为了能让“耐力”和“幸运”这两个属性能够尽早的提升上去,在每次升级的时候,除了把两者划分为优先提升的属性之外,在角色离开“下水道”之前,选择星座和选择职业偏爱属性的时候,请大家先把星座选定为“盗贼”星,再把职业选择的“偏爱属性”选定为耐力(End)和幸运(Lck)。“盗贼”星座能把+10的敏捷、速度和幸运的“星座属性加成”bonus,直接加到角色的属性里边,而且是永久的(角色属性全满时的基础属性不会表现为110,因为同学您们选择的只是星座,不是光环);“偏爱属性”的选择同时也能直接为角色的耐力和幸运附上+10的“偏爱属性加成”bonus。如此一来就相当于人物在1级的时候,“耐力”就已经得到了+5的属性提升点,而“幸运”则得到了+15的属性提升点,15点!这意味着什么?。这正是后边《完美角色的升仙指南》将要提到的。
◆升级篇:
最基本的角色等级的提升必须符合以上一个前提:当“主要技能”类别里的7个技能无论在单个技能的等级提升方面,或是多个技能等级提升方面,技能等级提升点数达到10点时,通过固定的休息场所里的床、野外场所的露天睡袋的休息(注意!原地待机的休息不能归纳于角色等级提升的条件之中),就可以达到角色等级提升的目的。
(第一部。完)
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※写到这里,有必要事先告诉大家:以下是一种剑走偏锋的角色培养法,有悖于上古4一直提倡的高自由度,过程不仅极端,还很枯燥,但如果哪一天上古4没有了平台和MOD,这种练法便是唯一的练法。同学们可以借鉴当中的原理,但是不推崇,因为在下从X360的上古4以后就已阔别该玩法,就像厨师从不爱吃自已做的菜一样。如果同学您的确有兴趣要来效仿,还请做好一定的觉悟。※
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第二部:《完美角色的升仙指南》
◆完美角色的原理:
我们通常把45级以内拥有较低的等级且属性全满的角色定义为完美角色。如果有意要打造这样的角色,首先请把旧的观念抛开,不要依然停留在“主要技能提升10点→睡觉→配点”这种旧的升级观念上,如果要打造完美角色,这样的练法首先就不可取。实际上,在角色养成系统里,并没有规定不允许多个属性点数的同时提升,一般每个基础属性都根据自已所支配的3个支配技能的等级提升而获得提升。即角色某个等级内,以10级的技能提升为准,这3个技能就算“单个技能的提升超过了10级”或“全部技能的提升都已超过了10级”的情况下,升级后,该基础属性依然只能获得+5的属性提升点。所以同学们可以尝试把技能提升的对象转移到另一个技能组里,也就是“次要技能”组类。
满点提升:养成系统里虽然对单个属性提升的最大值限定在5点,但是系统却能同时允许3种属性的提升,而且每个属性都能获得+5点的提升点数。原本只有某单独属性的上升一下子变为3种属性的上升,提升空间则原来的+5变更为+15的属性提升点数了(属性提升点的最大值变为15=3×5。)我们把每一级都能+15的提升法称之为“满点提升”。达到满点提升只需要三个步骤:
①针对某“O”属性,先把O属性在“次要技能”类里的技能O1或O2给予10级的技能提升。(由于在上一部基础指引里我已经向大家推荐了7个各自对应一种属性的“主要技能”,所以与O属性相应的技能在次要技能类里只能找到2个)
②另一个某“T”属性,把T属性在次要技能类里的技能T1或T2同样给予10级的提升。
③等O属性和T属性所对应的技能提升完,最后才把“Z”属性在“主要属性”类里的主要技能Z1或Z2提升10级,接着睡觉,等级提升后配点时,由于“OTZ”这3个属性各异 ,所以属性配点时都能获得+15的满点提升。
注意:在实际的完美角色培养中,由于要兼顾到“幸运”这个属性的提升,通常都是+11的配点情况较多,“次要技能”方面也只需集中针对一个属性的技能即可。幸运这个属性只有角色在36级时才能100,之后才有可能出现+15的满点提升。
由于大家所选人物的种族、职业、性别不同,因此人物初始1级时的各种技能等级也会不同。因此角色在完美育成的后期,某些“主要技能”可能会出现“95”的情况,遇到这种现象请用在下提供两种方法解决:
方法一:如果支配该主要技能的属性已经100了,那么这个技能可以暂时丢置一边不提升,等全属性100后再提升。
方法二:假设“X”为等级95的主要技能,“Y”为另一个等级为未满的主要技能,再设“X1”为与“X”对应同一个属性的次要技能,最后再设“Y1”为与“Y”相对应同一个属性的次要技能,套用后为:
(X+5点的主要技能提升)+(Y+5点的主要技能提升)=10点的主要技能提升
(X1+5点的次要技能提升)+(Y1+5点的次要技能提升)=10点的次要技能提升
其中,再设与X对应的属性为"α" ,与Y对应的属性为"β”,最后得出:
(α+5点属性提升)+(β+5点属性提升)=(5+5)点的属性技能提升=10点的主要技提升+10点的次要技能提升。
这种方法归结为:5点未加满的“主要技能”提升点数可以直接去“次要技能”里补上,前提就是这两个不相同的技能所对应的属性必须为α,与β所对应的另外两个技能也以同样的方法相互补上。(后文已补上)
剧情开始后的注意事项:
从监狱“护送国王”的那一刻起,就是修行的开始。请大家务必要学会完全控制自已角色的技能等级,在还没有回到帝都开始正式的闭关修炼前,万万不能让您的主要技能及次要技能失控升级。没错,在下指的是全部,包括剑术、重甲技巧、运动、跳跃等这类技能,怪物全部无视不打,一路逃跑。
如果在刚开始修炼时确实感到吃力,那么在下就先向大家推荐经由xiehong这位大佬研发的“爽死的动作MOD”,里边有个单手武器的跳跃动作很赞,起跳落地后会自动向前“冲刺”,这个“冲刺”动作运用在修炼中用途极大,不仅可以逃离怪物的追击,还可以用作赶路和游泳等,实实在在的为大家省下不少的修炼时间。关键是“冲刺”动作完全不会触发“运动”技能的提升。(结尾已附下载)
在开始介绍完美角色的练法前,先告知大家十个最为关键及容易忽略的问题:
①星座请选择为:“盗贼”。
②职业的偏爱属性请选择为:“耐力”和“幸运”。
③主要技能请选择为:“格挡”、“钝器技巧”、“炼金术”、“变化系”、“幻觉系”、“杂技”和“潜行”。
④因为升级的关键就是在于“主要技能”的提升,主要技能达到升级的要求后,次要技能再去提升多少点也不可能影响到属性的提升,所以在把主要技能累积提升10级之前,就必须先把需要的次要技能给予提升。
⑤影响到等级提升的有关属性一共有8种,除了“幸运”以外,由于其余的7种属性都各自对应3种技能,所以在升级之前,某个属性的3种技能累积提升了10级(抱括主要技能和次要技能),则该属性在升级后就能获得最大值+5的属性点数提升,技能提升大于10级绝对浪费,如果小于10级则属性点数的获的也就跟着少了。
⑥无论是技能等级提升还是属性点提升,每一次的升级技能和配送点数都务求做到精确,不存在“将就”与“随便”的说法,完美角色的修炼过程中最考验人的地方往往就是修炼者的“细心”与“毅力”。
⑦关于修行中的资金问题一直都在困扰着在下,如果大家的上古4自身如果已经安装了许多“服装MOD”,可以把一些用不上的服装,或者是可以重生的服装直接拿去NPC吧(这类服装通常都是在箱内获取)。记住,卖东西时不要一不留神就把“商业技能”给提升了。
⑧主要修行场所这些可以根据大家自已的喜好慢慢去寻找,但是请不要远离帝都,至少要把地点定在帝都附近。
⑨请在修炼期间内尽可能的避免触发所有的主线任务和支线任务。
⑩为了彻底根绝“千年道行一朝丧”这种配错点升错技能的不幸情况发生,请大家多建几个存档,至少每个阶段建一个,如果是在练个别高耗时技能的时候,还请多些善用系统的快速存档和快速读档功能。
◆完美角色的培养:
由于每个人所选角色的种族、性别、技能点数和属性点数在初始时都不相同,所以在接下来的内容中,在下会以较为多人使用的“NEC”一族作为样板角色来向大家演示,同时,角色的修炼过程方面也会分为六个阶段来向大家讲解。
◆第一阶段:Lv1~Lv8
所选角色在逃离下水道时的初始属性点数和初始技能等级请见下表:
步骤:从“下水道”逃离出来后,请大家直接传送回帝都的商业街,进行修炼前的准备,如筹集资金、购买装备等等。准备妥当后,穿好重甲后传送回“下水道”,进去里边引一只大老鼠或地精到入口处,站着挨揍即可进行“重甲技能”的提升。角色的生命值过低时请不要使用“恢复系”魔法和“嗑药”,以免“恢复系”技能和“炼金术”技能的失控提升,直接出来门口送传回帝都里任意的一个地点即可恢复生命值。遇到装备的持久值过低时,也请不要使用“装备修理”,以免该技能失控升级(虽然装备修理和重甲技能同属于耐力属性,这里由于考虑到过程繁琐及资金消耗的问题,就不练装备修理这个技能了),装备的持久过低也可以同样出来门口,再传送至商业区找NPC来修理即可。如此反复不到5分钟左右,重甲技能就由原来的10级提升到20级,这时便可离开。接下来开始修炼“杂技”技能,也就是跳跃。由于练跳跃时跳得太高会浪费时间,所以要找一些跳得不高,并而很快就能顶到天花板的地方来修炼,尽量找室内有桌子或箱子的角落。地方大家可以随意去挑选,如果实在懒得找,在下可以推荐位于帝都港口区的“泡胀漂流号旅馆”,交10金的住宿费后进入地下船舱的私人房间,看到桌子后跳上去后对着角落头,设好自动行走(原地跳跃是不涨经验的)后就使劲跳。5分钟不到,“杂技”技能就由原来的25涨到35级了,地点请见下图:
当角色的第一个等级提升完成,睡完觉后请大家选择速度+5、耐力+5、幸运+1的配点方式,接着以同样的方法继续练“重甲技能”和“跳跃”,同样以+5+5+1的配点方法来为您的角色升级(请见上表),如此重复直到角色的等级提升到Lv8。第一阶段完成。
◆第二阶段:Lv9~Lv13
步骤:这时角色的次要技能改为“开锁术”,主要技能则改为“格挡”。“开锁”这个技能在50级以前都还算好练,到了之后的等级提升速度足以让人抓狂,练的时候请备好相当数量的“撬锁器”,然后挑一些难度为“困难”的箱子来修炼,练的时候不用把4个锁栓全开,只需打开3个锁栓然后退出再继续开即可。关于前边提到过“休息场所”连同这里练开锁的地方,在下也可以向大家推荐位于帝都Elven Gardens District区的“洛克米尔的住宅”,该屋是名符其实的“空宅”,二楼有空床,地下室则刚好有个困难等级的箱子可以练开锁。开锁技能提升到15级以后便可以开始练格挡了,地点和练“重甲技能”一样,直接去“下水道”即可,“格挡”到了后期同样也是越来越难升,因为多了盾击。当“格挡”提升到从30升到40级时,等级提升。第二阶段的配点改为敏捷+5,其他耐力+5和幸运+1依旧不变。重复以上练法,直到等级达到Lv13时,“耐力”终于达到100,首个达到100的基础属性出现,第二阶段完成。
◆第三阶段:Lv14~Lv18
步骤:这时请把角色的次要技能改为修炼“徒手格斗”(因为考虑到经济和来回修理很耗时等问题,所以选择修炼徒手格斗),主要技能则改为修炼“潜行”。首先要向大家推荐一下今后修炼“徒手格斗”“剑术”和“毁灭系”这类魔法的练功地点,请见以下地图中的圆圈所示位置:
地方名为Peryite's shine,也就是做神像任务的地方(请大家好好利用爽死动作MOD里的“冲刺”功能,从布拉维尔城开始,直接从湖上冲过去),这里有五名不会动的NPC,都属于Unconcious,请举起您的粉拳,对着其中一个您最不爽的脑袋,使劲敲吧。当徒手格斗技能提升完10级以后,即可开始修炼“潜行”技能,地点请继续前往帝都港口区的“泡胀漂流号旅馆”,潜行至如图中所示位置:
请同学们启动潜行状态,设好“总是奔跑”的自动方式后,对着墙就可以开始潜行(这里请注意,当潜行是原地静止和“寂静之眼”为亮着的时候,潜行技能是无法得到提升的,所以修炼时,请脱下您的靴子)。本阶段只需反复提升这两项技能即可,中间升级时的属性配点则改为力量+5、敏捷+5,幸运+1不变,直到角色等级提升到lv18时,敏捷也达到100,第二个达到100的基础属性也出现了,第三阶段完成。
◆第四阶段:Lv19~Lv23
步骤:次要技能请继续选择“徒手格斗”,主要技能则改为修炼“变化系”。徒手格斗提升完10级以后,随便找一个箱子(不需带锁),直接对着箱子使用“极易锁开启术”这个魔法,开始“变化系”的技能修炼。如果遇到魔能不足时,请用“原地待机”功能,待机一小时即可回复魔能。升级后,请把属性配点改为意力+5,其它力量和幸运依旧不变,直到人物的等级提升至Lv22时,“徒手格斗”技能等级100了。接下来由于“速度”这个属性的点数差5点也能100了,所以在准备升Lv23的时候,次要技能就需要改成“轻甲技能”,主要技能则改为“幻觉系”(由于“魅力”这个属性的点数太低的关系),幻觉系的修炼可以选择“星光术”,原地不停施放即可达到技能提升的效果。Lv23的角色等级提升之后,属性提升改为速度+5、魅力+5,幸运+1不变,此时“速度”属性也达到100了,第四阶段完成。
◆第五阶段:Lv24~Lv33
步骤:Lv24~Lv30之内需要修炼的次要技能为“口才”这个技能,这个技能只需随便找名NPC交涉,不停和他们玩类似“转罗盘”这样的小游戏即可达到技能提升的效果。另外由于主要技能改为了“炼金术”,所以该阶段也是最为奔波劳碌的一个阶段,“炼金术”的修炼需要经常往返各大城市的杂货铺、炼金店及原料素材屋。除此之外,有两个地方大家必须常去,两个地方都位于“斯肯格拉德”的城外,城外西方(马厩处)有农庄,盛产葡萄;城的北面,沿着小路还能找到块占地不小的“蕃茄地”,两处地方的素材加在一起来炼足够提升1级“炼金术”了,另需要留意的是商店的货品更新时间为一周,而像上边这种采摘类的素材则只需3天就可以刷新一次(请不要站在菜地里用“原地待机”等上三天,这样守在素材旁边是无法让它们刷新的)。Lv24~Lv30期间属性配点为智力+5、魅力+5、幸运+1。
由于角色Lv31时的“智力”属性为“95”,怕主要次要技能的转换很容易把同学们看得云里雾里的,所以在下特意再分成两个小阶段来解说。角色在Lv31~Lv33这个阶段内所要提升的属性不变,依然为智力+5、魅力+5和幸运+1,只是所对应的次要技能和主要技能互换,也就是在下所说的“主次转换”,如下:
次要技能换成了“神秘系”,依然和先前主要技能“炼金术”所对应的“智力”相同,而主要技能“变化系”则依然与先前次要技能“口才”所对应的“魅力”属性相同,由于两个技能所对应的属性不变,所以“恢复系”和“变化系”所提升的属性点不变。这里的次要技能“神秘系”以“初级生命探测”(原地施放)来修炼,主要技能“变化系”则以“极易开锁术”修炼。第五阶段完成。
◆第六阶段:Lv34~Lv41
最后一个阶段也是个丰收的阶段,余下大部分属性的完美配成都在这个阶段里完成:
像Lv38级那样,加满后的一些属性已经无法提升,所以这类属性的技能就不用再去提升,直接把未满属性所对应的技能继续提升即可,直到最后一个“意力”属性也终于在角色Lv41时达到100。如此,大家艰苦打造的低等级全基础属性为100的完美角色也就因此诞生。由于角色的属性已经定型,所以之后的发展去向请随意,真正意义的无拘无束才从现在开始。其实这种练法的原理很简单,并非如大家所想的那么复杂,关键还是在于您愿不愿意尝试迈出这一步。《完美角色的升仙指南》就全部介绍到这里,希望同学们都能受用。

❻ 上古卷轴4和上古卷轴3的剧情有联系吗

您好,没有联系。
上古卷轴3晨风
故事大概讲述了在一个庞大而错综复杂的世界,居住着数千个非战斗角色和妖怪。它由一片
名为Vvardenfell的岛屿组成,该岛的原住民本是黑暗精灵,但是大约400年前,它的统治权被人类的国王接管了,于是,随着地区差异的不断增大,种族的纷争日趋激烈。游戏从主角被流放到这个岛屿上开始,为了再次获得自由及平息战火,玩家必须努力完成看守交代的任务,并且调查一个被称为blight的神秘诅咒。
上古卷轴4:湮没
《上古卷轴4:湮没》的故事发生在Tamriel的首都Cyrodiil,老国王不久前被未知的刺客暗杀,而你的任务就是找到他失踪的后嗣以继承空荡荡的王座。
游戏不是电影。出来后和上一个的剧情不一定有联系。只是在上一个的基础上把他做的更好更有
吸引力。让玩家玩的更有可玩性。游戏都是以可玩性为基础的而不是剧情。

❼ 上古卷轴4支线任务

我都玩通2幕啦,你刚开始啊 早着呢加油!!!
画面慢说明你显卡不行 上古4的画面是华丽的 但没好的显卡渲染是出不来效果的 老滚4扫盲贴

otherlee

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图标说明

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种族特性,属性修正,选择建议

来自官方战术手册的资料(700多兆那个,带全攻略哦!!)
先把种族这部分翻译给大家,种族名字就不翻了,自己对照

以下按种族名称字母排序

种族一
名称:
Argonian

特性:
Resist Disease(75点疾病抗性)Restist Poison(100点毒素抗性)Water Breathing(水下呼吸,不用做那个go fish的任务了!)

属性修正:
Alchemy +5,Athletics +10,Blade +5,Hand-to-Hand +5,Illusion +5, Mysticism +5,Security +10
(属性在这里不翻译了,大家对照游戏,以后放属性汉化的帖子)

选择建议:
很弱的种族特性和属性修正,仅仅适合蜥蜴人爱好者。公的适合潜行和战斗类角色,母的适合法系角色(仅从角色扮演的角度来说)
==========================================================
种族二
名称:
Breton

特性:
Fortified Maximum Magicka(+50点最大魔法值)Resist Magicka(50点魔法抗性)Shield(50点的魔法盾,持续时间60,一天一次)

属性修正:
Alchemy +5,Alteration +5,Conjuration +10,Illusion +5 Mysticism +10,Restoration +10

选择建议:
纯魔法师人选,适合防御类法术。
==========================================================
种族三
名称:
Dark Elf

特性:
Summon Ghost(持续时间60,一天一次),Resist Fire(75点火焰抗性)

属性修正:
Athletics +5,Blade +10,Blunt +5,Destruction +10,
Light Armor +5,Marksman +5,Mysticism +5

选择建议:
战斗法师的人选,召唤的幽灵是个1级的生物,只能在初期发挥些作用。但火焰抗性很具有优势。
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种族四
名称:
High Elf

特性:
Fortified Maximum Magicka(+100最大魔法值),Weakness to Fire, Frost, and Shock(负的25点火焰,冰霜,眩晕抗性),Resist Disease(75点疾病抗性)

属性修正:
Alchemy +5, Alteration +10,Conjuration +5,Destruction +10,Illusion +5,Mysticism +10

选择建议:
攻击型法师的选择==========================================================
种族五
名称:
Imperial

特性:
Absorb Fatigue(吸收精力100点,就是绿色那个条,一天一次),Charm(增加30点好感,一天一次)

属性修正:
Blade +5,Blunt +5,Hand-toHand +5,Heavy Armor +5,Mercantile +10,Speechcraft +10

选择建议:
属性修正不抢眼,唯一有用的似乎就是+30好感那个法术了。适合喜欢交谈,做生意的玩家。
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种族六
名称:
Khajiit

特性:
Demoralize(降低敌人士气100点,一天一次,这下没人敢打你了)
Night-Eye(夜视,持续时间30,无限制使用)

属性修正:
Acrobatics +10,Athletics +5,Blade +5,Hand-to-Hand +10,Light Armor +5,
Secutity +5,Sneak +5

选择建议:
盗贼的最佳选择,看看特性和属性修正,为潜行—背刺—逃跑做好了准备。
==========================================================
种族六
名称:
Nord

特性:
Frost Damage(接触类法术,50点冰霜伤害),Shield(30点魔法护盾,持续时间60,一天一次),Resist Frost(50点冰霜抗性)

属性修正:
Armorer +5,Blade +10,Block +5,Blunt +10,Heavy Armor +10,Restoration +5

选择建议:
不用多说,战士的最佳人选
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种族七
名称:
Orc

特性:
Berserk(+20红条 +200绿条 +50Strength -100Agility 持续时间60 一天一次),Resist Magicka(25点魔法抗性)

属性修正:
Armorer +10,Block +10,Blunt +10,Hand-to-Hand +5,Heavy Armor +10

选择建议:
还是战士的选择,8过似乎Nord要好一点
==========================================================
种族八
名称:
Redguard

特性:
Adrenaline Rush(+50 Agility, +50 Speed, +50 Strength, +50 Fortify,
+25红条, 持续时间60),Resist Poison(75点毒素抗性),Resist Disease(75点疾病抗性)

属性修正:
Athletics +10, Blade +10, Blunt +10, Light Armor +5, Heavy Armor +5, Mercantile +5

选择建议:
肉搏战士的选择,Adrenaline Rush的特性很爽哦!
==========================================================
种族九
名称:
Wood Elf

特性:
Command Creature(可控制20级以下的生物或人类目标,持续时间60,一天一次)Resist Disease(75点疾病抗性)

属性修正:
Acrobatics +5, Alchemy +10, Alteration +5, Light Armor +5,Marksman +10,Sneak +10

选择建议:
潜行类角色的选择,比如跑到人背后放箭之类的角色。

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主属性介绍

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星座说明出炉

大概翻译了一下《Complete Oblivion Strategy Guide》里的资料,水平不高望各位大大见谅。

以下是正文
================================正文开始专用分割线=============================
星座:
Mage

特性:
魔法值(蓝条)+50

选择建议:
施法者的选择。如果你想完成主线任务和魔法行会的任务,并且探索有施法者的地城,那么就选择Mage而不是Apprentice,因为Apprentice缺少的魔法抗性在这些任务和对抗施法生物时非常有用。

=====================================
星座:
Apprentice

特性:
魔法值+100,魔法抗性-100%

选择建议:
同样是施法者的选择,不过只适合想到处探索并且只完成一些支线任务的角色。你能探索的地下城只能选择没有法系敌人的。这就是多出的那50点魔法值的代价,嘿嘿!

=====================================
星座:
Warrior

特性:
Strength +10,Enrance +10

选择建议:
绝对是任何肉搏职业的最佳选择。如果你的角色以来Heavy Armor技能,那更需要这个星座的Strength加成。

=====================================
星座:
Thief:

特性:
Agility +10,Speed +10,Luck +10

选择建议:
对潜行类角色是最好的选择。对Sneak,Marksman,Security技能有要求的角色需要。

=====================================
星座:
Shadow

特性:
一天一次的60秒隐性

选择建议:
同样对于潜行类角色是个好选择,有利于完成盗贼公会和黑暗兄弟会的任务。不过鉴于很多人都会忘记这个一天一次的技能,对于他们来说Thief似乎是一个更好的选择。

以上是5个推荐的星座选择,适用于大部分人。原则上来说,永久的属性加成比一天一次的技能要好一些,不过Shadow是一个例外。

=========================厚道的分割线,注意了============================
永久的属性加成对于某些玩家来说有些沉闷,如果你喜欢愉快的冒险经历并能时刻记得这些一天一次的技能的话,那下面这些星座也不乏好的选择。

星座:
Lover

特性:
瘫痪(接触类法术,瘫痪敌人10秒,自己损失120点精力,一天一次)

选择建议:
对战一些较强的boss,瘫痪这招显得很有用。尤其是当你精力快耗尽的时候,来一个瘫痪,明白我的意思了吧?

======================================
星座:
Ritual

特性:
一天一次回复200生命;Turn Undead魔法,降低Undead生物100点斗志,持续30秒(Undead不打你)

选择建议:
一次性恢复200点生命在boss战的时候非常有用哦!

======================================
星座:
Tower

特性:
打开Average等级的锁,一天一次;反射伤害(5点,持续120秒)

选择建议:
反射伤害在你一对多的时候很有用,例如竞技场里。遗憾的是效果小了点。

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星座:
Serpent

特性:
一天一次,四种效果同时作用:
Damage Health(接触类,伤害3点,持续20秒)
Dispel(解除魔法效果)
Cure Poison(治疗中毒)
Damage Fatigue(自己减少100点精力)

选择建议:
让敌人中毒的注意不错,但效果嘛…而且这个技能你很少能有完全受益的时候!

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星座:
Atronach

特性:
魔法值+150;50%的魔法攻击吸收为魔法值;魔法值不会自动恢复

选择建议:
咋眼看去这个星座特性很不错,不过你得忍受在整个游戏过程中你的魔法值都不能自动恢复了!

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星座:
Lady

特性:
Willpower +10,Enrance +10

选择建议:
这是万精油的选择,兼顾物理与魔法,不会比专精一系来的强。不过你要选那自然不会有人拦你。

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星座:
Steed

特性:
Speed +20

选择建议:
+20速度是个很不错的选择,不过重要技能中,速度属性只影响轻甲技能(Light Armor)

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星座:
Lord

特性:
Restore Health(回复6点生命,持续15秒);火焰抗性永久为-25%

选择建议:
适合于没有回复技能的角色,尤其像Dark Elves这类先天具有火焰抗性的角色。注意这个回复技能可不是一天一次哦!

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ALTERATION系(改变系)魔法介绍

大家看图:
Skill Level表示能学习该魔法的技能等级,Range表示施法范围,“Self”表示对自身施法,“Touch”表示接触目标才能作用,“Target”表示对准目标就可以使用。

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CONJURATION系(咒语系)的法术列表

多为召唤类,召唤生物的名字偶也不知道如何翻译准且,就没动它,期待达人补充!

otherlee 附带上了此图片:

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【游戏安装&运行FAQ】

*运行中跳出?

还原系统默认主题~~~

*下好了要怎麼解压缩?
TES4OblivionIND Oblivion-IND Oblivion-IND002 Oblivion-IND003

还要下载fix 档补丁(大小480兆左右)

下载完毕 再用下面的方法(翻译修正版)

1)将修复档中的PAR文件放到ind版中(就是那86个分卷)
2)打开fix档里的APPS 文件夹,运行并安装quickpar
3)用软件quickpar打开任一个.PAR2文件,它会自动加一些东西
4)等自动的添加完了,就再点击ADD,将原来的86个分卷也都添加到quickpar里。
5)要等一段时间,自动添加完毕后,点击那个“REPAIR”按钮。
6)又要等一会,自动得到一个Oblivion-IND.zip文件,将其改名为Oblivion-IND.tar.gz
7)先安装APPS 文件夹里的BSDTAR,最好安在根目录下,例如D:/BSDTAR,然后,点击开始-运行-键入cmd,回车,利用dos基本命令进入刚安装好的BSDTAR文件夹里的bin子目录,键入"BSDTAR -help")
键入BSDTAR -xf m:/Oblivion.tar.gz
8)BSDTAR会抱错,但同时释放出一个.mfd文件
9)键入BSDTAR -xf m:/Oblivion.tar.gz .msd 这会释放出msd文件
10)用DAEMON TOOLS加载这个文件
11)安装游戏,报错的话,按忽略。
12)进入游戏目录下的/data目录下,会看到一个"meshes.bsa". 这就是损坏的文件
13)进入修复档,找到Special PAR..." 文件夹,将.PAR2文件复制到游戏的/data 文件夹,运行PAR2

*解压需要4G空间,如何将FAT32转换为NTFS格式?

如需通过命令行方式将特定卷转换为NTFS格式,请依次执行以下操作步骤:

打开命令行方式。依次点击Start(开始)、All Programs(所有程序)、Accessories(附件)、Command Prompt(命令提示符)。
在命令提示符窗口中,输入convert <驱动器盘符>: /fs:ntfs。 例如,convert D: /fs:ntfs命令将采用NTFS格式对D驱动器进行格式化。您可以通过这条命令将FAT或FAT32卷转换为NTFS格式。
重要说明:一旦将某个驱动器或分区转换为NTFS格式,您便无法将其恢复回FAT或FAT32格式。如需返回FAT或FAT32格式,您必须对驱动器或分区进行重新格式化,并从相应分区上删除包括程序及个人文件在内的所有数据。

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【游戏常识FAQ】

*如何使用第三人称视角?

鼠标中键

*站住那里怎么不能动了?右上方提示 you are over-encumbercd

提示你超重了

*自己变成粉红色是怎么回事?

那是因为你现在处于魔法状态,看你右上角的图标,那个就是状态说明

*超重物品如何舍弃?

按住SHIFT,然后点要丢弃的物品

*如何开启地图?

tab菜单点指南针会有地图

*一些属性是红的怎么办?

睡一觉就好啦~~

*怎样偷偷杀npc 又不让士兵发现?

睡觉的时候在屋里把他杀了....

*怎么买马?

一般都在城市门口的马厩买.杂色马只要500,黑马5000等,另外沿著主线故事, 在第2个城就有僧侣送你一匹马了

*如何把偷来的东西销赃?

盗贼行会(thief guilt)在Bruma有个销赃点:在Bruma East Gate的Olav's Tap and Tack,从fast travel点出来,往前走左手边第一间房子就是,找一个叫Ongar the World-Weary的人

*旅馆在哪?

城市地图上有...你也可以看招牌...类似XXX Inn的,有月亮招牌的

*如何租/买房子?

当你和某些NPC谈话时会出现买房子的对话选择,但一般点击结果会是他/她不愿意和你谈这个.这是由于他/她对你好感度差的结果.所以要买房子就一定要增加好感度,如果你是帝国人,有磁性声音这个技能 ,一天一次使用,使用后他/她就会告诉我他/她有房子卖给我,然后只要钱够就可以买下

注意:买下房子就得到一个任务,要求去自己的房子一次,去后会得到连续任务要求填加家具.

*怎样增加角色负重量?

关於增加脚色富重量的问题,除了增加自己的STRENGTH外,每增加一点STR增加五点负重,另外可以在游戏中找到戒指的功能是:Feather ***Pts on self的戒指,***指的是负重上限增加的数量~~

*如何加入工会?

去各地的guild接任务,可以加多个工会

*武器的魔法充能弹药怎么补充?

用灵魂宝石Soulgem封印怪物灵魂来充能,或去法师工会出钱找人帮充能

*空的soul stone,如何才能用这些石头吸soul呢?

对怪物使用SoulTrap魔法,然后在作用时间内杀死它,它的魂魄就会被吸到石头里

*如何升级?

当七个主要技能的升级数积累到10,就升一级,出现升级提示后需要休息才能完成升级。
升级时会根据你这一级的各种技能的提升情况给出各个属性可以升多少点数,然后可以任选其中三个属性完成升级。
属性可提升幅度与相关各种技能的提升幅度相关,如力量与刀剑、钝器、徒手相关等等。每次一个属性的最大提升点数是5,最小为0,以前晨风大致是技能提升1-2对应属性提升1,9-10对应5,超过10还是5,湮没估计沿用了。

*如何开锁?

用AD键控制左右将开锁器(钩子)移动到锁的顶针位置,W键向上推动,在顶针落下前点击鼠标左键

鼠标也可控制 左右晃动整个鼠标是移动开锁器的位置 ,然后向前方晃动鼠标 是把某个位置的弹簧顶起,最关键的是 顶起某个弹簧后 要在弹簧到达顶端的一霎那 点击鼠标左键 这样才可以把弹簧固定住 但这个往往并不容易

开锁技能补充:
有一些多个机关的锁 , 打开的时候需要注意 ,弹簧在被顶起以后 , 有时会快速的落下,但是再顶起弹簧几次 直到发现弹簧往上升起的慢了许多 这时候等到弹簧升到顶端时点鼠标左键才是大大提高成功率的时机

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【游戏关卡FAQ】

*间谍任务如何完成?

睡觉到晚上再出去,地图上标的那里就能找到间谍

*抓鱼的任务如何完成?

不需要潜到水里找,在水面上对着雷达指示方向游就可以了(要雷达出现此任务NPC的指示,前提是在任务栏里激活此任务)
一旦靠近伦巴湖食人鱼它就会主动上来攻击你,并切换为战斗音乐,此时你只要稍稍下潜等着它送上门来一顿狂砍就能完胜。
诀窍就是战斗前就要摆好位置,以逸待劳

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【游戏技巧FAQ】

*如何快速切换武器,绑定数字键?

只要你按着1-8其中任何一个数字键再选择要使用的武器或者魔法就能把那个武器和魔法和该数字绑定,当要切换武器的或者魔法的时候只需要按数字快捷键就可以了

*如何快速消除吸血鬼状态?

变成吸血鬼后想变回来,又觉得治疗任务太繁琐的朋友可以用下面控制台命令
player.additem 000977E4 1
得到治疗吸血鬼变异的药剂恢复正常

*如何巧用买卖系统? -BY chutianshu

上古IV中的NPC和玩家有高度的互动性,每个NPC对玩家角色都有个欣赏值(Admire),这个值的大小影响你买卖东西时的看价范围。

可以通过一个小游戏增加这个值:
1。和人物对话时,屏幕左下角有一个人头图标,在买卖东西之前先点击它进入更改欣赏值的小游戏。

2。小游戏界面左上角有个罗盘,分为四个扇形,刚开始时显示NPC对你的初始欣赏值;下面有四个按钮:Start(开始游戏),done(结束游戏),Bride(贿赂),Rotate(旋转轮盘)。

3。Bride可以提升你的初始欣赏值,如果你准备大量购入这个NPC出售的物品(比如说购买魔法或房子),建议花些小钱贿赂他,这样可以节省很多买东西的钱。

4。贿赂后,点Start开始,罗盘的每一扇分别代表:Admire(赞美),Boast(自夸),Coerce(强迫),Joke(玩笑)。你用鼠标点哪个扇面,就相当于你对NPC说了相应的话,根据NPC性格的不同,会对不同类型产生不同反应。

5。在确定和NPC进行哪类型的对话之前,鼠标先放到对应的扇区上看看NPC的面部表情,NPC会表现出喜欢或者厌恶。点击使NPC高兴的扇区会提高NPC对你的欣赏值,反之降低。而且欣赏值会随着时间逐渐减少,所以不要浪费太多时间。

6。扇面上会显示出不同大小的黄色,面积大的效果强,面积小的效果弱,而且每点一次,会全部重新变化。所以要尽量使点击高兴区域时面积大,点厌恶扇区时面积小。

7。Rotate(旋转轮盘)可以让轮盘转换,进入下一轮,但一般只能用一次。

8。当玩完小游戏,NPC对你的欣赏值最终固定。下面就可以和他砍价了。点击图标进入买卖画面,在左下角有个按钮:“Haggle”——砍价。点击进入砍价窗口。

9。滚动条越往右边拉,你买的东西越便宜,卖的东西就越贵。刚才取得的欣赏值就影响砍价上限。但是注意,游戏很真实,如果你坎的太狠,即使在砍价范围内也不可能成交。所以,你可以不停的试,直到NPC接受。

一般来说,把滚动条拉到中间就差不多了。当然,这个应该还和你的技能,属性以及做过的事(好事和坏事都有记录,并影响NPC对你的态度)有关。

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【游戏其他FAQ】

*游戏存档文件在哪?

在"我的文档" MY GAME里面

*怎么才能看见祯数?

在"下载fraps,运行,然后最小话,再进入游戏就会显示祯数了

*窗口模式如何移动窗口?

Oblivion.ini里有个设置可以改变视窗位置
分辨率是1280x1024
oblivion.ini里的设置设成

iLocation Y=-20
iLocation X=120
bFull Screen=0
iSize W=1024
iSize H=768

这样就会跑到中间来了

*如何开启截屏键?

《上古卷轴4:忘却之地》默认的截屏键是不可用的,通过修改一个INI文件即可开启。方法是:
找到游戏目录中的Oblivion_default.ini,用记事本打开,将
bAllowScreenShot=0
改成
bAllowScreenShot=1

*如何开启控制台,使用秘籍?

在游戏进行中,任何时候按下[~],即可开启控制台。在控制台开启的状态下,有多个命令可供使用,有的命令在输入之前,需要用鼠标选定特定的目标。具体如下:

点击任何人物或者生物,输入“kill”(没有引号),效果是人物或者生物立即死亡。
点击任何锁住的门或者箱子,输入“unlock”(没有引号),效果是解锁该门或者箱子。
不选中任何目标,直接输入“tgm”(没有引号),效果是开启上帝模式。

熟练的话30分钟吧 这个游戏靠的是剧情和创新的AI系统 整个游戏自由度非常高 要正个玩玩主线要300小时 要有耐心 还要熟悉龙与地下成的游戏规则 要是没玩过龙与地下成的游戏 那只能是盲目的娱乐一下了 最后祝你好运

❽ 上古卷轴4讲了一个什么故事

皇帝赛普丁七世被暗杀了,他梦到了主人公,主人公找到了他唯一的后代,梅鲁涅斯大衮入侵了塔玛瑞尔,湮没之门开启了,湮没之门被主人公关闭了,大衮被主角赶回去了,主角帮助后代马丁登上了皇帝的位置(湮没),主角去找谢奥格拉斯,主角代替了谢奥格拉斯成为了新一代疯神(战栗孤岛)

❾ 上古卷轴系列到剧情联系,4和5有联系吗1.2.3呢

有联系

1和2我没有玩过,不多说

3是发生在晨风的(晨风是上古卷轴的世界的一个帝国的省份)

4是发生在帝国

5是发生在天际(天际也是上古卷轴世界中的一个省份)

不过5是在4的200多年以后的故事了

❿ ····上古卷轴4 系列问题····

1.一般的书本没有什么用处,有一些加点属性技能什么的,不过你可以放在家里装文化人~笑~。不过有主线剧情需要4本书,会有提示的
2,这些公会貌似加一个都可以加了吧,不一定要固定在那个城市的

3,吃得一般是直接吃会长血张蓝的(有的带毒?),有一些是有时间限制的张属性,当然你可以把它们调制成各种药水。初期买了水果(没钱自己去野外挖~~)然后自动配就好了
新手炼金术:
恢复生命:鹿肉 锥菇 猪肉 任意两种
恢复魔法:铁蓝菇 藻泽菇 亚麻种子 空的盐瓶
恢复体力:任何两种食物
到了学徒级或更高级后,就可以考虑下列实用配方了
恢复生命:飞毒菇+薰衣草
恢复魔法:铁蓝菇+藻泽菇
减少负重:帝王莲+亚麻
建议自己摸索着去练毒~很牛的毒啊~
炼金术等级越高,所用器材越好(最好那4件都是master级),所制出的药就越强。如果你的炼金术到master级,可以只用一种药材便炼出药,但是所得药中只有其四种属性里的第一种。炼金术到master级,然后采Flax seed(这种几乎全地图都有,而且采中率极高),每份都可以炼出一瓶damage health的药。
4,至于健康栏?F1 F2 F3自己找找吧 我也不记得了~
5,法系的召唤实际上是很强大的~~ 隐身以后召唤然后你就可以看戏了……