A. 讨鬼传极,自由战争,俺尸入哪个好

先简单介绍一下吧
仙境传说ACE:本身没什么剧情 只是单纯的刷 而且重要的技能卡片掉率都非常低
灵魂献祭delta:很多方面都做得比较完善 没什么缺点 就看自己能否接受这游戏的风格了
讨鬼传极:日式和风+刀具火铳 非常有代入感 画质也非常优秀 难度也不高 场均时间较长
自由战争:不仅有新颖的荆棘系统还有共斗类中最好的画质 剧情也不差
各游戏的一些缺点
仙境传说ACE:因为基本没剧情的原因所以代入感差除了优秀的武器外还需要强力的技能卡片 而两者的掉率都非常低 总之 从一开始玩到最后面都只不过是不停刷而已
灵魂献祭delta:画风重口 虽然多数人都能接受 但这并不代表所有人
讨鬼传极:和其他几款共斗类相比比较慢 比如收刀的动作硬直等 毕竟在战斗方面比较像怪猎还有就是要素少 比如村庄的大小、地图以及鬼的数量等 重复的建模太多
自由战争:队友AI太低在玩过讨鬼和吃神后更加会这么想,自由战争没有防具 后期被打中3次基本就倒地了 而且敌方咎人到后面个个都是高命中率 被近战砍到是直接硬直的 而这一点和前面的队友低AI加在一起就非常严重了其次就是常见的问题了 敌对势力的重复建模、非常少的地图和BGM等
下面是一些对比 从高到低
画质:自由战争>讨鬼传极>灵魂献祭delta>仙境传说ACE
剧情:灵魂献祭delta>讨鬼传极>自由战争(剧情没讲完)>仙境传说ACE
最后 灵魂献祭delta和讨鬼传极这两款

B. PSV《讨鬼传》与《讨鬼传极》,有怎么个区别之处呢

讨鬼传是第一部,讨鬼传 极是第二部,两者剧情不一样,而且讨鬼传 极比讨鬼传多了一些新的御魂,妖怪也多了

C. 讨鬼传极和讨鬼传剧情上是什么关系是不是极包含了转的全部剧情内容

极包含了原本所有剧情,并增加了之后发生的剧情,多了武器,角色,怪物,还可以继承前作

D. 讨鬼传和讨鬼传极的故事情节为什么一样

讨鬼传极是包含讨鬼传的所有内容,并向后延伸了一段剧情。前七章剧情肯定是和讨鬼传一样,从第八章开始就是新剧情了。

E. 讨鬼传剧情

我记得讨鬼传后面剧情不是主角挨个帮几个队友走出了心理阴影然后最后一共干掉了那个最大的鬼么?

长枪男是以前的女朋友被鬼给吃了所以心理有阴影

弓箭女是以前的姬友重伤而她太紧张没救过来所以心理有阴影

拳头男是一心想找带翅膀的鬼报仇因为这个鬼灭了他全家

镰刀女是穿越过来的,然后中了蛇女的梦自己不愿意醒过来

太刀女是不要命的保护妹妹结果差点坑了自己

还有那个专门研究鬼的消息的那个研究员其实是个双面间谍

F. 讨鬼传极的背景故事

本作重新编织的战斗历史,讨鬼传极的故事是讨鬼传的后日谈,以最终决战3个月后,泡沫之村为舞台来展开故事,前作主角与战友们克服了被称为大祸时的灾厄。但是,伴随着未知的鬼在北方出现,新的战斗开始了。派遣到村落的精锐战士 百鬼队,贯彻独立的秘火村,以及,在暗处活跃的秘密组织阴阳方,持有各种想法的人们在村落里汇聚之时,命运齿轮开始剧烈的转动。讨鬼传极收录了讨鬼传的所有内容,即便是初次接触的人也能很快的融入这个世界。

G. 讨鬼传极比讨鬼传多的东西剧情是一开始就有 还是完成老版本剧情以后才增加的

极的剧情是跟在老版本剧情的后面,就是一开始玩还是老版本剧情,到第七章开始就是新剧情了

极是收录了老版本的所有东西,还在原来的基础上增加了新的游玩方式

(老版本习惯性被叫做无印哦⊙∀⊙!)

H. 谁有讨鬼传极 的 剧情翻译啊 看不懂我好难受

然而讨鬼传极也就是在讲产灵之君一直在生产鬼,反正那最后剧情也是醉了,那半面的半人半妖的女的最后变成人了。你买的正版不是中文?

I. 讨鬼传极 是重新开始讨鬼传的剧情还是直接继续讨鬼

PSV版的讨鬼传是PSP版的移植,剧情几乎完全一样
因为PSP上的讨鬼传是完美汉化的,我建议你一个PSP版的讨鬼传,然后用金手指秒杀boss过关,只看剧情,也是很方便的