Ⅰ 仙六剧情怎么样值得买吗

《仙剑奇来侠传六》是由源大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司制作一款单机角色扮演电脑游戏,已于2015年7月8日上市。
该作是《仙剑奇侠传》系列游戏的第八部单机作品,同时也是仙剑二十周年之作,讲述了越今朝和越祈在为寻找丢失的某样东西时,无意中揭开了尘封的秘密的故事。[1]

Ⅱ 仙剑6到了大后期整个剧情就不明白

作者:学游戏的中二少年
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来源:知乎
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仙剑六的剧情挺不错的,是属于那种“玩完以后会很想找人讨论”的类型,并且第一次因为剧情有了二周目的动力。
原因在于仙六的剧情前期伏笔太多,后期谜团揭开的时候,非常复杂,可能会一时难以想通。一时想不通怎么办?只能热切地找人讨论,然后恍然大悟一番;并且因为前期诸多伏笔,会有二周目去一个个弄明白的冲动。本人在此预言,仙六给予玩家的二周目动力绝对要比仙五和仙五前传要大。
仙六的剧情引起了粉丝的热烈讨论,特别是围绕时间悖论展开的讨论,在仙吧有好几栋高楼。本人加的几个仙剑群,也均有关于剧情的争论。本人也是在各个地方跟各种人讨论了三天以后,才对剧情有了比较透彻的解读。我觉得要理清仙六剧情,主要有这么几点关键点:
1.时间悖论。仙剑的世界观里,一直是单一宇宙,而不是平行宇宙(平行宇宙可以参照轩辕剑外传苍之涛)。只不过这回主角穿越回去,是都知道自己是为了顺应历史,而不像之前历代回魂仙梦,主角都觉得自己能改变历史,结果却只是顺应了历史。
2.归墟是一切记忆的归处。归墟只能改变人的记忆,而不能改变真的已经发生过的事情。对这点有人提出异议,觉得真历史也会被”天轨修正“,但从我理解来看,真正发生过的事无法被改变,做事的人也无法被代替,只是人们对于那件事情的记忆发生了改变,觉得是别的人做的。
3.宿何关于“存在”的定义。这是最有争论的一点,存在到底代表”生命+记忆“呢,还是只是”记忆“。个人认为在这个问题上,编剧可能表达存在失误,答案只能问编剧了。
(前方剧透)几天讨论下来,目前觉得剧情只存在一个bug,那就是“结局时的越今朝为何会被众人忘记?”为避免进一步剧透这里就暂且不说了,毕竟刚发布了新补丁,有很多人还没有通关。欢迎已经通关了的跟我来讨论。
跳出这些细枝末节来看这次的剧情,我觉得首先值得肯定的是,背景非常宏大。我不是指九泉这个世界观背景,而是指上古神兽鲲鹏:

北冥有鱼,其名为鲲。鲲之大,不知其几千里也;化而为鸟,其名为鹏。鹏之背,不知其几千里也。怒而飞,其翼若垂天之云。
我对这个设定抱着不能更欢迎的态度。再来看官方对于鲲鹏的描述:
太古沉睡的巨兽破海而出,展翼千里,遨游天际,而脑海中不知名的女子之声,却令它感到迷惑。
(剧透)实际上仙六故事的一切缘由,就是因为在鹏的背上违章建筑。我觉得挺好,编剧的想象力很丰富,汲取上古神话传说进行改编是非常好的一种手法。仙五和五前就是欠缺了这一点导致故事格局显得略小气啊。
好话说得差不多,下面来吐槽一下。多为主观倾向。
关于人物塑造。有不少人觉得这次的人物塑造非常现实和真实,每个人都按照自己的性格做着符合性格的事情,很好。然而我并不喜欢这次的主角团塑造,一是因为这次主角团内部分歧比较严重,总给人一种自管自还略撕逼的感觉,失去了历代主角团内部温馨的氛围。至于人物塑造得很现实,像明绣这种典型的“三次元傲娇”,我喜欢不起来。大概因为自己比较二次元,我更倾向于性格比较完美的人物,起码要萌点很突出那种。同样是傲娇,雪见更让人怜爱。
还有很重要的一点,就是代入感。这回是我玩仙剑以来,觉得最难以代入的一次。
细究原因,我觉得是因为编剧的笔力太过分散,编剧想要来一个大群像描写,以至于前期的剧情非常琐碎,东来一段西来一段,玩家不知道该把重心放在哪里,也不知道该代入谁来串联起这一趟奇幻之旅。越今朝作为主角,他在游戏里得到的信息,和玩家得到的信息非常不对等,很多他知道玩家却不知道的事情,以及他不知道玩家却知道的事情。游戏并没有从他的视角展开,玩家更像是上帝视角在看一部电视剧。说实话游戏一开始那场战斗,我都不知道我自己控制的是谁。居然有一开始拿配角去打主角的游戏!历代代入感最强莫过于李逍遥,景天也不错。
然后最让我不满的则是一系列日漫元素的加入。
我觉得编剧原始的设定,什么鲲鹏之类,还是很古色古香,富有想象力的。但是不知被谁强行加入了诸多的日漫元素,令人非常遗憾。驭界枢这个组织很有意思,可惜却披上了一层高科技日漫的皮。云来石好好的,居然被改造成了战舰的形状,北软请扪心自问,瑾轩有你们那么宅吗?君不见明绣这一身衣服,踩在那个高科技飞行踏板上面,有多么违和!请以后不要再加入这些乱七八糟的东西,实在憋不住,请把日漫元素消化吸收换层古色古香的皮再出来。还我仙侠!
可以看得出仙六的编剧沈蓉蓉,从仙五写几条支线,到五前崭露头角,再到仙六全面发挥,是越来越厉害,脑洞越来越大了。我看好这回的编剧,觉得下一部作品的剧情,要是去掉乱七八糟的日漫元素,是很值得期待一把的。

Ⅲ 仙剑6剧情那么垃圾为什么那么多人说好

萝卜白菜各有所爱,自己玩得开心不就好了~

Ⅳ 仙剑奇侠传六的游戏评价

画面
本作是等身写实的风格的3D角色扮演游戏,穿插2D动画和3D CG两种剧情表现方式。实际上在国外的一些RPG中早已使用这种制作方式,这次首次用在了仙剑系列中,也算是对中国传统游戏的制作形式突破性的尝试。
在一开始的时候,使用的是一般配置进行游戏,感觉和仙剑五画面差不多;随后我们调整到了最高配置,立刻感觉进入到一个完全不同的世界。画面中有着天空翱翔的飞鸟和缓慢飘过的白云,地上潺潺的流水和摇曳的树叶等细节。人物身上饰品会随着人物的行动而摆动,衣袖裙摆能体会到不同材质产生的不同的效果,比如明绣的服装就有种薄纱轻飘感,而昭言的武袍则更有厚重感。
日夜更替的系统是首次加入仙剑系列中,在一些地图上,昼夜更替的过程十分明显。在夜晚,场景的效果会完全的改观。
人物在剧情对话的时候嘴巴也会随着做出相应的口型,口型和台词是吻合的。
远景也是3d建模,同时远处进行了虚化的处理,在由远跑近的过程中,会发现远景逐渐的清晰起来。
跳跃
本作中人物可以在场景中随意的跳跃了,而随着跳跃系统的开启,游戏的玩法也更加丰富起来,可以跳到以前不能达到的地方。在某些场景中设计了只有通过跳跃才能到达的地点,同时还能获得相应的成就。美中不足的是,跳跃的时候有些许下坠感。
战斗
战斗执行过程中可根据战况考虑后面的策略,不过在即时模式下,能够思考的时间也没有多少。同时,敌方和己方也在同步执行战斗指令,可以说紧凑感十足。
在体验过战斗后,习惯了传统的“排排站模式”的玩家可能会觉得有些“纷乱”感,画面元素较多,同时节奏较快,习惯传统模式的玩家可能会有点不适应。不过游戏也手残的玩家准备了传统的非即时战斗系统,所以不习惯的人还是可以切换回去。
(以上为17173游戏频道评) 游戏刚上市的版本的优化令人失望,就算是主流到高端配置的PC仍然会在游戏中出现帧数低、不流畅的情况,官方也在后续放出了优化补丁(1.03版补丁)挽救,但仍然是对游戏口碑的巨大打击(太平洋游戏网评)。

Ⅳ 仙剑6的剧情是什么,主要讲了什么啊

嗯就是越今朝他们追寻自己的身世 洛昭言他们家和九泉的关系 其实仙六剧情挺不错的可以玩玩w

Ⅵ 《仙剑奇侠传6》剧情解析 仙剑奇侠传6剧情怎么样

本作《仙六》不仅于刻画次要人物这一角度,使用“前后呼应”的艺术专手法,就连大结属局,也是采用“前后呼应”,加强对玩家之于结局的共鸣。

正如那首歌——《那些年》所唱的:又回到最初的起点,呆呆的站在镜子前……终局,主角团再度回到故事的起点——盈辉堡,睹物思情,物是人非之感油然而生。

越祈变了,变的成熟理性了;昭言变了,变得率性无为了;就连那个繁华的盈辉堡也变了,变成了一番废墟。

只是不见了当初的那个他,而我,已经明白了自己的心意。

故地重游,别是一番滋味在心头吧。这种强烈的前后对比反差,也更能够激起玩家此时失落的心态,为终局的暮雨萧条、悲欢离合而悲叹;也为彩蛋大结局提供一个低起点,使得HE结局男人可贵而温馨。

昭言:好亮的星光。

Ⅶ 如何评价《仙剑奇侠传六》

从小学第一次接触到《仙剑奇侠传1》这个游戏到今天,不知不觉已经过了很多年。然而,岁月并没有让这个游戏系列褪色,如今的《仙剑奇侠传6》发布了,steam发售60元。回忆往昔,就越是清晰,仿佛它一直都在,不曾离去。


总体来说,仙剑6有些让人失望,就连最主要的剧情还是万变不离其宗,优化更加是惨不忍睹,也只有音乐能拿的出手了。

Ⅷ 仙剑6剧情那么垃圾为什么那么多人说好

仙剑六非常好的游戏的 剧情 跳跳乐 绝对都是用心做的 说不好的 都是没有耐心玩下去的 是人变了 以前玩仙剑三 仙剑四 有耐心玩 现在没有那个耐心罢了

Ⅸ 如何评价《仙剑奇侠传六》

首先看到价格,实体版99,数字版60,
价格涨了啊,而且只能激活一台电脑,
没办法分享给喜欢的女生了,少了一次搭话的机会啊啊啊。
一看安装包,变大好多,内容应该变多了吧,画面会有多少变化呢?
下载速度好慢,好像还要装什么乱七八糟的游戏平台,
还要注册账号,感觉有点麻烦。
不过买激活码还是挺方便的。
好不容易进入游戏了,怎么每次都要等那么久,厂商的logo又不能跳过。
看到主菜单了,背景音乐一般般吧,怎么感觉这么有点卡。
一上来就播片, 讲了好多根本没记住,音乐声音太大,旁白都听不清了。
读取中,怎么卡住不动了,装到固态硬盘里还是不行?
怎么黑屏了,等等吧,呃,退出游戏了。
把画面效果调低点试试看,怎么没什么变化。
终于可以操作了,好像不是回合制,搞不清楚怎么玩,一点反应都没有,一开始就死了,郁闷。
主角长这样啊,还可以吧,配音感觉怪怪的。
玩起来一点都不流畅,怎么玩的下去啊。
画面怎么比以前还差,是错觉吗?
玩之前虽然没有大大期待,但还是感觉好失望。
再也找不回以前玩游戏的感觉了吗?不得不服老啦。
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最后要说如何评价,概括起来三个字就够了:“不用心”。
本来应该减少安装和激活的步骤来方便玩家。
必须要注册,还要安装乐动圈圈,为了防盗版可以理解,但是你得清楚地告诉玩家啊。
没有自动游戏效果设置,分个高中低三档也行啊,这也没有,本来优化就不好,还搞得那么麻烦,有很多玩家根本就不懂HDR、抗锯齿等等是什么意思。
要举例真的是太多了。
根本就没有考虑过玩家的感受。

Ⅹ 仙剑奇侠传六游戏剧情详细介绍

距仙六主线发生前万年,鲲为了集聚鹏化之力,开始在北海沉睡。
距仙六主线发生前200多年,洛家决定以血缚定住热海,为此,本族热海守护站出来,决定牺牲自己造福一方,他被献祭而洛家血缚得以成功,四周有了源源不断的水源。
此青年死后,发现自己无法转世、无法被人甚至是鬼感知。此后族中双子多有一位死胎,他发现自己可附身于死胎,并从另一子身上吸取生命力。因此马上附身于一人,告知自己第一世的兄长九泉天谴的相关,被第一世兄长格杀。
仙六前若干年,一支禺族定居于北海一处广阔之地,建立了天晴之海。
洛家的孤魂在洛家双子身上得以“永生”,他逐渐由一个愿意以死换取周边安详的人变成了一个内心阴谲的人。
禺族女王聆夜在冥想中感知到了一个巨大的沉睡意识,并尝试与之交流。
鲲透过聆夜的双眼看到了禺族的万象,沉溺其中。
距仙六主线一百年左右之前,聆夜生下了朔漩。
距仙六主线二十年左右之前,洛昭言、洛埋名诞生。洛埋名出生本为死胎,被洛家孤魂占据。
洛埋名从小就与洛望平讨论解除九泉天谴的事。
居十方母亲离开衡道众,回到景安,生下居十方(此条为推测)。
洛望平冒死找到闲卿,求他为自己分些法力去救自己的女儿。回到洛家,与洛埋名的对话被洛昭言听到。依洛昭言之愿,洛埋名抹去了洛昭言有关“埋名借昭言生命力而生”的记忆。
莫徊引闲卿的仇家偷袭失去了一半法力的闲卿,被顾寒江所救。
顾寒江在长河村救下明绣。
因莫徊提供信息,闲卿了解到自己修为的去向。
约同时,鲲开始苏醒,她的举动令天晴之海崩毁,大多禺族陷入沉睡。聆夜拼死彻底唤醒鲲,鲲意识到自己造成的后果,停止飞升,借聆夜之形化为柷敔,为受伤禺族进行治疗。
距仙六主线前七年,柷敔意识到自己没有足够的力量治疗全部禺族,于是选择了血缚离自己最近的九泉泉眼:雾魂。
雾魂守护、衡道众大统领嬴旭危感受到此事,并因此遭受天谴内脏受损。他率部众赶到雾魂,发现自己无法与柷敔抗衡。无奈之下,与柷敔协商,由衡道众为柷敔提供足够吸食人类生命而成的启魂珠,柷敔只吸食少量的雾魂之力,以此避免泉脉紊乱。
衡道众开始扶持启魂圣宗。
又过了一段时间,柷敔发现启魂珠一并带来的还有人类濒死前内心的恐惧与阴暗,这些负面情绪不断的侵蚀柷敔。为避免柷敔最终失去理智,双方商议以柷敔骨血创造一个能伤及柷敔元神的武器,孕育在柷敔体内,与一人设定秘法,令“武器”只听从于他,与他共鸣以使此人未来能够运用“武器”所含力量来击杀柷敔。由于嬴旭危内脏严重受损,共鸣一职由扁络桓担下。为在不需要时避免“武器”的强大力量带来其他问题,嬴旭危、葛清霏和绮里小媛为“武器”施加了封印,抑制其力量,同时也抑制了部分感情。
“武器”诞生后,沉睡在天晴之海。
衡道众将“武器”接往驭界枢,临行前,柷敔为“武器”取名为“祈”。
祈在驭界枢沉睡,期间扁络桓曾多次要求让祈苏醒由自己来带领,暗中会和祈说话。
洛昭言继任洛家家主,明绣、居十方加入正武盟。
祈从驭界枢被不明人士盗出,被嬴旭危拦下。被“挟持”的扁络桓下药将嬴旭危放倒,留下一封信,并告知他自己来自三年后,将去往九泉之龙潭。
七月十四,越今朝和祈在晋北乌岩村被发现。
顾寒江察觉到无垢异动,乘云来石前往查看,并在寒髓看到了代表越今朝和祈的并蒂花。
衡道众发现越今朝与祈能够共鸣,甚至更好于扁络桓。
嬴旭危坚持要求两人在人界游荡,并要求扁络桓暗中跟踪监视。
越今朝、祈醒来,禺族将军临渊谎称自己是外族人,为他们二人留了些钱财。
衡道众发现乌岩村矿洞中的大量龙晶,开始开采。
越今朝对自己的过去一无所知,左眼有一个做工很好的眼罩,左眼瞳色为金色,瞳孔为S型,看不到东西,只是能看到一些奇怪的残影。
八月初七(设不是闰七月),越今朝从矿洞脱险,双越吃鸡蛋面定七月十四为生辰,越今朝让祈跟自己姓
八月十五,双越离开乌岩村,开始寻找过去。
越今朝发现自己左眼看到的都是之后将会发生的事,借此,两人平安走过了好多生死关头。
越祈做梦的时候总会梦到两个女性和一轮明月。
由于扁络桓泄露消息,启魂圣宗宗主被正武盟在景安消灭。
双越一路游荡。越今朝“看到”盈辉堡的洛昭言,于是前往。
在盈辉堡,越祈被启魂圣宗“骗”走了钱。为了取回钱,越今朝假意为孟诚充当打手,和前来追查邪教的洛家家主洛昭言相遇,仙剑六正式开始。
洛昭言与双越不打不相识,三人商讨之下,合力攻下了浮金堂,高骁和孟诚逃往落日部。
越今朝要求跟着洛昭言追查邪教。温仰托付洛昭言照顾居十方。明绣在盈辉堡遇到追查修为的闲卿,并启程前往落日部除妖。
一行人在金翠洲遇到了禺族派来与扁络桓接头收取启魂珠的朔漩以及居十方。
众人到达洛家,洛埋名感知到了越祈身上的神农之力。
洛埋名推断出落日部,众人启程。
临阳道众人救下朗莫,为提防村中有邪教成员,众人将计就计,将朗莫安置在恰好在村中的扁络桓处,并故意泄露怀疑村中有邪教徒的想法。
依洛埋名指示,洛昭言询问越祈热海相关,无果,被扁络桓听到。
邪教徒刺杀朗莫不成,被扁络桓杀死灭口。虽然祈被命看住扁络桓,但祈完全服从他,无法执行。
众人发现密室,越今朝因为左眼所见,很自信的直接触发机关去开箱,扁络桓突然来到,越祈为护他不受伤害而中毒。闲卿因密室异草气味与扁络桓处气味相同而怀疑扁络桓与邪教关系,趁机逼迫扁络桓解毒。
洛昭言将邪教钱财分发给被掳百姓作路费,启魂珠被一并散发。箱子中发现一枚连扁络桓也不知道来历的晶石。
越今朝怀疑朔漩与自己和祈的过去有关,众人与朔漩冲突,朔漩妖类身份被发现。
确认扁络桓身份,众人将他“请”回洛家。
洛埋名与扁络桓接触,谈话见扁络桓不敌洛埋名算计,双方谈论了一些事宜,洛埋名将一瓶热海之水交给他。
越祈认出晶石来自乌岩村。
众人押送扁络桓前往景安,路上被葛清霏与绮里小媛拦截。争斗中越今朝被打下山崖,越祈追了下去。
辗转之后,众人到达与青山。
借由热海之水,嬴旭危开始和洛埋名接触,并前往洛家庄。与此同时,洛家一颗名为“热海”的红宝石在盈辉堡商行大肆展示。
洛埋名与嬴旭危面谈,嬴旭危陈清利弊,洛埋名为了给洛昭言留一个安稳的六界,并为了达成自己多年夙愿,答应合作。作为交换,嬴旭危将解缚之法告知洛埋名。
大约在此时,嬴旭危前往归墟,以龙骨一角为材料,伪造了热海钥环并交给洛埋名。
之后直到洛家大祭,两人分别商量好告知柷敔热海游移轨迹、以居十方或者明绣为关键将解缚术法送入雾魂处的方法等全局。
顾寒江带越今朝等人前往寒髓,告知他们当初无垢异动之事。越今朝和越祈得知了自己的命运与九泉相关
众人到达景安,与先前到达的洛昭言回合,得知扁络桓是正武盟派到启魂圣宗的卧底。
柷敔得知热海所在,与嬴旭危同时到达洛家。嬴旭危洛埋名二人合作欺瞒柷敔,商量好了早在计划中的决议。
清剿邪教过程中众人发现了启魂珠的秘密。
众人决定前往乌岩村一探,闲卿告诉越今朝临渊是妖,众人合力制住临渊,逼他说出事实。情急之下,临渊编造了扈生之说,并将众人带到天晴之海,见到了柷敔。
回到人界,正武盟开始发动邪教总攻,顾寒江前来帮忙。
众人遭遇嬴旭危,扁络桓真实身份曝光。嬴旭危从内部彻底摧毁了启魂圣宗。
为关闭机关,顾寒江身死,将无垢钥环传给明绣。明绣为救顾寒江,欲到能“唤回逝去之人”的龙潭。到达之后得知了条件,遂放弃。宿何告诉越今朝他不日即将死去。
被传送至乌岩村的众人决定为村民去探查预言了村子毁灭的天启泉。越今朝不慎破除沉睡应龙的封印,众人引他到浮空峰,借救人留下的屠龙之阵和扁络桓暗中催发启魂珠力量,以及越祈能力的爆发,众人战胜应龙。嬴旭危担心此战有损越祈封印,加上柷敔神智崩毁不可避免,遂派葛清霏前去带越祈和越今朝回驭界枢。
回到与青山,之前洛昭言托付洛埋名追查落日部启魂珠一事,如今仅剩朗莫尚未遇难,众人启程前往芒宛寨。
另一方面,洛埋名将众人行程告知嬴旭危。嬴旭危阻拦扁络桓前往不成。扁络桓到达芒宛寨,与朗莫达成协议,以此救他的妻子。
朗莫按计与今朝一行相遇。言语之中露出破绽,被今朝闲卿察觉。点破后,众人将计就计,与扁络桓等人开战。越祈由于秘术原因,无法出手。
越今朝即将被绮里小媛重创之时,越祈力量爆发,为保护绮里小媛,扁络桓受重伤。因违背秘术,越祈昏迷。闲卿以杀死越今朝相要挟,绮里小媛只带走了越祈。越今朝发现了自己左眼“扁络桓视角”的秘密。
扁络桓已无法承担与祈之共鸣。嬴旭危将三年前的信交给扁络桓,真相大白。
众人怀疑洛埋名透露了行踪,回到洛家追问。洛埋名将一行人锁在法阵内,趁着洛家大祭,以亲族之血解除血缚。
洛昭言提前走出法阵,为保护她,洛埋名强行终止术法,虽然血缚解除,但灵魂受损严重。洛埋名跟着禺族与衡道众离开,前往锁河山。
锁河山上,洛埋名向朔漩表示自己有意与禺族交好,在将假热海钥环交给葛清霏后,提出由柷敔送自己下山,趁机将热海游移轨迹告知。
洛昭言被洛家外戚误会,洛埋名在将与嬴旭危商议好的给居十方和明绣的信交给藏锋后,主动承担了属于自己的罪责,被洛宁杀死。临死前将热海钥环交给洛昭言。
众人回到景安,嬴旭危直接前来告知越今朝越祈在锁河山。越今朝等人前往追查,得知了扁络桓信的内容。
扁络桓要求嬴旭危补偿祈与越今朝。
众人前往雾魂,交谈之下,柷敔认识到自己无法阻止时间之流,于是以热海钥环为交换,放众人前往。
一行人回到前些日子的乌岩村,为了引导越今朝的追查,将龙晶放入机关箱。
又回到三年前的驭界枢,盗走越祈,为嬴旭危留下信。到达归墟,扁络桓以自己的存在为代价,换取了生命健康、可与祈共鸣但注定短寿的越今朝。
众人将祈和越今朝放到乌岩村,回到三年前。此之前,嬴旭危由雾魂进入三年前的归墟(由归墟界督所说,可知是在三年前的归墟),与宿何约好对越今朝和越祈的补偿。
从此时开始,世上再无扁络桓的丝毫痕迹。
越今朝得知柷敔开始疯狂吸食人类生命力,前往景安提醒,但没能来得及。此后,正武盟同意与衡道众合作。
越祈梦中明月彻底变红,柷敔请求越祈到天晴之海终结自己。
居十方和明绣收到洛埋名的信。十方前往葬风源,牺牲自己,重伤朔漩,将解缚法术送入雾魂。
葬风源之战正式开始,明绣为居十方之事所憾,听到嬴旭危说无法确定鲲鳞甲薄弱处,遂以双眼为祭,在无垢处看到了未来,并告知嬴旭危。
鲲被驭界枢击中,鳞甲脱落,葛清霏和临渊重伤。衡道众三人为越祈解除封印。
越今朝和越祈终于接近柷敔,一番战斗后,越今朝封印了柷敔的元神,而自己的生命也到了终点。
在葬风源之战完成后,为保朔漩能够控制鲲的意识,嬴旭危决定为鲲提供少量热海之力。此举将会摧毁整个盈辉堡。洛昭言等人将城中居民以暴力赶走,引得正武盟以为衡道众与禺族合作,于是来攻。打开热海后,众人阻挡了正武盟的进攻。鲲彻底被嬴旭危引入时间之隙,众人也从盈辉堡离开。
最终,明绣回到与青山,洛昭言随闲卿去寻长生之法,越祈找到嬴旭危,借雾魂钥环到达归墟,以自己换回越今朝。此时,三年前嬴旭危的请求为宿何记起,遂以两人存在为代价,创造出了“祈”和“越今朝”。
多年之后,景安城中。闲人说书,波光如旧。相依的此生不换,相恋的同甘共苦,有志的终得胜名,无心的淡看江湖。终得相聚?还是物是人非?然而无论何种记忆、情感、思想,都终究是归墟中那潺潺之流,抑或,连这点也没能留下?