电锯惊魂2剧情详解
Ⅰ 电锯惊魂2详细剧情
警探埃里克·马修与他年轻叛逆的儿子丹尼尔争吵后,警局呼叫他到竖锯所设计的命案现场作调查,发现他的名字被写在墙上。受害者被一个致命的铁制面罩夹住头部而死亡,面罩上标示著威尔森钢铁公司的标志,马修便召集了SWAT来到此公司的废弃工厂,此工厂为竖锯另一个藏身处。
里面有一个摆放多台电脑的控制室,荧幕画面显示著许多受害者受困在一个充满毒气的屋子里,而其中一个受害者就是他的儿子丹尼尔。电脑旁边有一个计时器,标示著受害者还有多少时间可以存活。
竖锯就在那工厂里,静静地坐在办公桌旁,因为罹患癌症,看起来非常衰弱。他告诉马修如果他能与他坐下来长谈,他儿子就能安然无恙。
在毒气的屋子里,除了丹尼尔,阿曼达也在现场(第一集戈登医生回忆里的唯一幸存者)。逃生的出口会在三个小时后打开,但是沙林毒气正在屋子里蔓延,除非他们能找到解毒剂,否则将会在两小时内死亡。其中一枚就在房间内的保险箱里,打开的关键就在“每个人思想的背后”。
泽维尔(毒贩)不顾警告试着用钥匙打开房门,结果触动门上的手枪机关,射杀了正从猫眼向外窥探的葛斯(盗用公款犯)。
马修正与竖锯对话,试着争取时间追踪讯号的来源。此时受害者正在屋子里找寻解毒剂,他们在地下室发现留言给欧比(纵火犯)的录音带,得知欧比正是协助绑架他们的人。欧比试着爬入一个火炉拿取解毒剂,结果触动机关而被烧死在火炉里。
不久他们发现留给泽维尔的录音带,内容有关泽维尔因贩毒受到竖锯的谴责。房间有一个装满注射针管的大坑,其中一支栓有打开屋内壁柜的钥匙。然而泽维尔并没有自己跳下寻找钥匙,反而把阿曼达丢进去。阿曼达最终找到钥匙,但泽维尔未能及时开门,解毒剂也因此消失了。
竖锯透露,屋子里的人全都是马修警探陷害的罪犯,如果他们发现丹尼尔就是他的儿子,对丹尼尔将会极为不利。马修无法忍受竖锯漫无边际的谈话,决定把他所设计的机关图纸毁掉以此胁迫他,但竖锯不为所动。
泽维尔脱队自行找寻线索,发现葛斯的脖子后面有一个上色的号码,得知密码就在脖子后面。泽维尔杀了乔纳斯,得到他的号码,继续找寻剩下的四位受害者。此时,他们得知丹尼尔就是抓他们进牢的警探的儿子(线索在一幅照片后面),接著罗拉因毒气而身亡。
艾迪森蹒跚的来到一个房间,看到一只玻璃盒子里装有解毒剂,去拿时却无法抽手而卡在盒子里。泽维尔听到艾迪森求救的呼喊,只记下她脖子后的号码就离开了,艾迪森失血过多身亡。之后泽维尔发现丹尼尔的真实身分,追捕他和阿曼达。
马修从荧幕上看到这一切,失去控制开始殴打竖锯,最后持枪威胁他带他去那个屋子。他们离开之后,科技小组发现讯号的来源也跟着前往。
(1)电锯惊魂2剧情详解扩展阅读
幕后故事:
《电锯惊魂》是那种典型地被期望拍摄续集的电影,因为在其结尾,虽然谜团已经被揭开,但仍然有大量的疑问等待着制作者去解答。曾经有许多热心影迷写信到制片公司询问一些故事的细节,而例如“竖锯”的身份等基础的问题也的确需要有人为他们做出解答。
从制片公司的角度来看,为做一部独立制作,《电锯惊魂》的成本仅仅120万美元,但是出色的创意和精良的制作掩盖了所有低成本的粗糙,全球票房超过1亿美元,这也为影片的续集埋下了伏笔。
原作的导演詹姆斯·温是位马来西亚华人,在执导这部处女作时仅仅27岁,编剧同时担任主演的雷·沃纳尔也未到30岁,原作的成功很大程度上就来自于这种年轻的创造精神,在续集里他们退居幕后担任执行制片人,将导演的工作交给了更年轻的仅有26岁的达伦·里恩·鲍斯曼。
鲍斯曼原本是位音乐MV和广告片导演,该片同样也是他的电影长片处女作,他希望这部续集能够更加侧重变态杀人狂的内心描写,令影迷更加深刻地了解疯狂背后的东西,同时也对影片最后的结局讳莫如深,并解释说这也是影片最大的吸引力之一。
雷·沃纳尔担任该片的编剧,而之前他是活跃在澳大利亚银幕上的演员,直到2000年他在《黑客帝国2》露面并以这部影片进入美国电影圈。在该片里,他显示出过人的编剧才华,当然他同时也没有放弃自己的本行,在该片中客串了一个小角色。
该片导演达伦·里恩·鲍斯曼在堪萨斯州长大,以极高的热情跻身于戏剧社团。他曾进入堪萨斯大学学习戏剧和电影专业,二年级时转学至奥兰多的电影学院。鲍斯曼在佛罗里达州时开始创作和拍摄恐怖短片,来到洛杉矶后,鲍斯曼涉身电视界,执导音乐电视和商业广告,逐渐出落成为一名独立导演。
鲍斯曼说,在他看第一部《电锯惊魂》时,完全被悬疑惊悚的情节深深的吸引了,被现实境遇所迫,这些真切的人们不得不变成魔鬼,这次,他们要聚焦于那个变态杀人狂,让第一部影片的粉丝看到他真正的面目。重新归队的原班主创人马,更高的预算和更高的热情,所有人的目标就是超越首部《电锯惊魂》。
与第一部紧张、复杂、惊险、通过闪回逐渐解开谜团的剧情相比,续集直白了不少,因为除去了神秘的面纱且凶手已知,冲击力自然也减半,不过,续集的最大保证是绝对加倍地血腥——极尽折磨的新手段。
原班人马的回归,包括第一集中被凶手戴上铁头盔, 从人肚子挖出钥匙求生的那位,要满足观众万圣节嗜血的愿望,是绝对足够了。
当然,最吸引人的还是延续《电锯惊魂》似的叙述角度,电影仿佛更像是一部角色扮演游戏,它不光完全从受害者的角度来讲述案情的发展,让观众通过这种视角身临其境,和受害者一同感受痛苦,也同受害者一起拼命寻找蛛丝马迹,希望逃出生天。种种未知的元素激起无限恐怖。
Ⅱ 电锯惊魂2的剧情简介
在对一件恐怖的谋杀进行调查时,凯莉侦探意识到,那个臭名昭著的杀手“竖锯”又开始他那令人闻风丧胆的杀人游戏了。但是这次他变本加厉,把八个互不相识的陌生人锁在一个房间里,逼迫他们自相残杀。
警探埃里克·马修与他年轻叛逆的儿子丹尼尔争吵后,警局呼叫他到拼图杀人狂所设计的命案现场作调查,因为他的名字被写在墙上。受害者被一个致命的铁制面罩夹住头部而死亡,面罩上标示著威尔森钢铁公司的标志,马修便召集了SWAT来到此公司的废弃工厂,此工厂为拼图杀人狂另一个藏身处。里面有一个摆放多台电脑的控制室,荧幕画面显示著许多受害者受困在一个充满毒气的屋子里,而其中一个受害者就是他的儿子丹尼尔。电脑旁边有一个计时器,标示著受害者还有多少时间可以存活。拼图杀人狂就在那工厂里,静静地坐在办公桌旁,因为罹患癌症,看起来非常衰弱。他告诉马修如果他能与他坐下来长谈,便他儿子就能安然无恙。
在毒气的屋子里,被绑架的受害者们一一个醒过来了。除了丹尼尔,阿曼达也在现场(第一集唯一逃脱的受害者)。这些受害者从一个录音机得知,虽然逃生的出口会在三个小时后打开,但是沙林毒气正在屋子里蔓延,除非他们能找到解毒剂,否则将会在两小时内死亡。其中一枚解毒剂就在他们待的房间内的保险箱里,打开的关键就在“每个人思想的背后”(in the back of their mind)。地上有一张纸条和一把钥匙,纸条写着“请勿试着用此钥匙打开房门”,泽维尔(贩毒犯)仍然试着要用钥匙打开房门,结果触动机关,射杀了正从房门探视孔望出去的Gus(盗用公款犯)。
这时场景转到工厂,马修正与拼图杀人狂对话,试着要争取时间以便追踪电脑荧幕发送讯号的来源。此时受害者正在屋子里找寻解毒剂,他们在地下室发现留言给欧比(纵火犯)的录音带,得知欧比正是绑架他们的人。不久之後,欧比试着爬入一个火炉拿取解毒剂,触动机关而被烧死在火炉里。
他们发现另一卷录音带,内容有关泽维尔因贩毒受到拼图杀人狂的谴责。另外,他们发现一间房间有一个充满使用过的针筒的大凹槽,里面有一把打开装有解毒剂的房间的钥匙。然而泽维尔并没有自己跳入凹槽寻找钥匙,反而把阿曼达丢进去。阿曼达最终找到钥匙,但泽维尔无法及时打开门,解毒剂也因此消失了。
拼图杀人狂透露,屋子里的人全都是马修警探陷害的罪犯,如果他们发现丹尼尔就是他的儿子,可能就会杀害丹尼尔。马修无法忍受拼图杀人狂漫无边际的谈话,决定要把他所设计的机关的样板毁掉,试探能否因此胁迫他,但马修最终失败了。
泽维尔脱队,自行在屋子里找寻线索,发现Gus的脖子后面有一个上色的号码,得知密码就在脖子后面。泽维尔之后杀了乔纳斯,得到他的号码,继续找寻剩下的四位受害者。此时,他们得知丹尼尔就是抓他们进牢的警探的儿子(线索在一幅照片后面),接著罗拉因毒气而晕倒后被阿曼达掐死身亡。
艾迪森蹒跚的来到一个房间,看见有一个玻璃盒子里装有解毒剂(原本为Gus的机关),伸手进去拿时,因为机关上带有很多锋利的刀片,无法抽手而卡在盒子里。泽维尔听到艾迪森求救的呼喊,但没有帮她解开盒子,记下她脖子后的号码就离开了,艾迪森失血过多身亡。之后泽维尔发现丹尼尔的真实身分,追捕他和阿曼达。
马修从荧幕上看到这一切,失去控制开始殴打拼图杀人狂,差点就把他杀死,最后持枪威胁他带他去那个屋子。他们离开之後,科技小组发现讯号的来源也跟着前往。
泽维尔疯狂地追著阿曼达和丹尼尔,通过一道通往浴室(第一集的游戏室,还留有戈登医生锯下的脚、泽普和亚当的轻微腐烂的尸体)的陷阱门。当泽维尔要胁阿曼达提供她的号码时,她问他要如何看自己的号码,结果泽维尔就把他脖子后的号码割下。泽维尔接着攻击倒下的丹尼尔,但丹尼尔假装死亡,趁他不注意时,用戈登医生锯脚的锯子划破他的喉咙。
马修抵达屋子且独自进入,最后发现了那到陷阱门。同时SWAT的队伍也进到荧幕讯号的屋子,却发现跟荧幕上的屋子不一样。受害者发生的一切事情其实早已结束,只是透过录影带播放,再传送到杀人狂藏身的工厂里。
马修到了浴室,一个戴着猪头面具的人拿着针头刺进了他的大腿,在麻醉药的作用下马修变得不省人事。此时工厂的计时器倒数结束,一个保险柜打开了,丹尼尔就在里面。
马修醒来之后,发现自己被栓在水管上,旁边有一卷录音带告诉他这一切都是阿曼达做的。在一连串的回想之后,我们发现阿曼达早已成为拼图杀人狂的门徒,而马修正是她的第一个游戏测试者,当作是马修陷害她入狱的报复。阿曼达出现在浴室门口,关门之前说了一句“游戏结束!”屋子外,濒死的杀人狂露出了笑容。
参考资料来源:
Ⅲ 对电锯惊魂2剧情的疑问
只有阿曼达是参与者。阿曼达是老头的徒弟,被安排在游戏中给他们提示。结尾才揭晓她的身份。
其余都是受害者。丹尼尔虽然没死,也是受害者。
这些人或多或少都跟老头扯上过关系。你看完第四部就知道了。
壮汉把阿曼达和丹尼尔追进第一部的浴室,之后用刀割下了自己脖子后的皮,看到了数字。然后逼迫阿曼达和丹尼尔,丹尼尔装死,一锯子把壮汉脖子切开,壮汉被杀。
时间结束后丹尼尔获救。他一直被关在工厂的保险箱里。戴着氧气罩,所以没死。因为老头的游戏有一个特点,就是不杀小孩子。
Ⅳ 关于电锯惊魂2的内容,
录音中提到 保险箱中有解药 密码就是数字
壮汉发现了数字就在脖子上 想去看黑人的脖子
但是他的愤怒无理态度让黑人视为威胁 搏斗开始了,只能你死我活
壮汉看上去一副凶相 手上的刀也不放下 自然让人以为要杀人了
所以阿曼达和小孩开始逃跑 反杀
Ⅳ 电锯惊魂2剧情的问题
1.刚上来的那个来也是平时不爱惜生命源的一个人。
2.同上,电据杀人狂喜欢折磨那些平时虚度生命,不珍惜眼前的人
3.电视提示就是电据杀人狂。还有那个阿曼达其实也是他的手下,好像是他的女儿!
第二部还蛮好看的,因为那些人在里面看到的摄像头拍摄其实是事先就录好的。
Ⅵ 电锯惊魂系列剧情
电锯惊魂1
一觉醒来的亚当(雷•沃纳尔 Leigh Whannell饰)发现自己被困在一个废弃的厕所里。他的对面是同样命运的劳伦斯(加利•艾尔维斯 Cary Elwes 饰)——他们被人用铁链绑住了腿,并吃惊发现二人中间横亘着一个恐怖的死人。死人鲜血淋漓,左手拿录放机右手拿枪。
亚当兜里被人放进来一盘磁带,他赶紧放到录放机里。磁带里说,罗伦斯必须在今晚6点前杀死亚当,否则二人将同归于尽,劳伦斯的家人也不能幸免。而面前死人流出来的血,剧毒无比。
一个血腥的死亡游戏开始了。在剩下不多的时间里,他们必须找到线索,逃出地狱。在最后关头,当他们以为重见天日的时候,新一轮的噩梦才刚刚开始。
电锯惊魂2
凶残成性的“竖锯”(托宾•贝尔 饰)带着更新更诡异的杀人游戏回来了。
又一位带着“竖锯”标签式的死亡特征的受害人被警方发现,这令探员艾里克•马休斯(当尼•沃伯格 饰)重新回到之前的惊悚噩梦之中。但出人意料的是杀人者留下了十分明显的线索,警方的调查取证工作十分顺利。
其实,所有这一切都在“竖锯”(托宾•贝尔 饰)的掌控之中,留下线索并令自己被捕正是他进行下一个邪恶游戏中的重要前提:即将有8位相互陌生的人被迫加入游戏,而更疯狂的是,除此之外的另一位游戏者已经被锁定为马休斯。
电锯惊魂3
“竖锯”(托宾·贝尔 Tobin Bell 饰)和新学徒阿曼达一起失踪,警方四处搜索,满城阴云密布。一天夜里,刚值完晚班的女医生莲恩·戴伦(巴哈·索莫克 Bahar Soomekh 饰)惨遭绑架,醒来时惊恐万分的莲恩,发现自己被捆绑在一间废弃的空屋里,同屋的还有另一名倒霉受害者杰夫(安古斯·麦克菲登 Angus Macfadyen 饰)。
此时“竖锯 ”已卧床不起、奄奄一息,莲恩被告知除非她能在死亡游戏完成前保住这个疯子的性命,否则她和杰夫必死无疑!
为了活下去,神经高度紧张、备受煎熬的莲恩想尽办法让“竖锯”保住最后的呼吸。然而她却怎么也想不到,杀人狂暗地里有着更可怕的杀人计划--那将会是恶名彰著的“竖锯”绞尽心血的死前华彩!
电锯惊魂4
杀人狂魔“竖锯”和他一手栽培的女助手阿曼达都在第三集里死去,恐怖似乎已经消失殆尽,生活也逐步回复了平静。可是就在这风平浪静之下,一场更加恐怖的杀戮正悄然上演,两个不肯安息的灵魂,依旧游荡在人世折磨那些不爱惜生命的人。
SWAT指挥官瑞格(莱瑞克•本特 饰)突然被绑架,卷入了一场致命游戏,他必须在一个半小时之内过关斩将,躲过一个比一个恐怖的陷阱,才能保住性命。经验十足的FBI探员斯琼姆(斯科特•派特森 饰)来到被折磨得筋疲力尽的警察局,协助警探一起研究被竖锯玩死的受害者尸体,试图找出蛛丝马迹。
电锯惊魂5
竖锯的尸体躺在解剖台之上,被开肠破肚。冒犯游戏规则的学徒阿曼达,也被自己的狠毒了结。但天才杀戮恶魔的神髓,还远远没到终结的时刻。传承拼图杀人魔意志的马克·霍夫曼,成为了新一代嗜血游戏的谜局主导人。
死亡游戏的终极目标,不再完全是为了警醒世人。开始担心自己身分会被揭穿的的竖锯接班人霍夫曼,开始丧心病狂、无所不用其极地“保护自己”,这就意味着,他将会让更多人成为致命机关下的亡魂。
因此,倒霉的受害者名单里,自然少不了皮特·斯特拉姆警官的大名。捱过多关的斯特拉姆警官,又一次险象环生。这次整个头都将被封在玻璃罩子里的他,是会再躲过一劫,还是一命呜呼。
电锯惊魂6
虽然在上一集中“竖锯”已经“仙逝”,而“官门弟子”亚曼达也魂飞天际,但这可不代表竖锯的故事将就此画上句点。霍夫曼已经成为下一任的“竖锯”继承人,不过他能够屡次从层层死亡机关中全身而退也再一次引起了FBI的怀疑。于是以竖锯的理念继续杀人游戏,同时周旋于FBI并消除自己的嫌疑就成了霍夫曼双管齐下的任务。这次霍夫曼根据竖锯留下的资料设计出了六种匪夷所思的游戏来折磨受害者,当然也不忘记要给几个与竖锯有密切关系的人开开小灶,更重要的是,他不仅仅满足于竖锯的理念,他用自己的想法来完善这一切。
电锯惊魂7
吉尔·塔克(贝茜·拉塞尔 Betsy Russell 饰)向警方和盘托出竖锯事件的始末,而侥幸逃脱死亡威胁的马克·霍夫曼(科斯塔斯·曼迪勒 Costas Mandylor 饰)则向警方发出警告,势要杀掉吉尔不可。警署上下如临大敌。
另一方面,自称竖锯游戏幸存者的波比·达根(肖恩·派特里克·弗兰纳里 Sean Patrick Flanery 饰)高调现身,演讲、出书、接受电视台专访、组织幸存者自救会,风光无限之时名利双收。然而波比只是一个为搏出位的骗子,他的谎话骗过了大多数人,却骗不了竖锯约翰(托宾·贝尔 Tobin Bell 饰)。
电锯惊魂8
远离尘嚣的一座封闭谷仓内,安娜(劳拉·范德沃特 Laura Vandervoort 饰)、赖安(保罗·布朗斯坦 Paul Braunstein 饰)、米奇(曼德拉·范·皮布尔斯 Mandela Van Peebles 饰)和卡莉(布列塔尼·艾伦 Brittany Allen 饰)从昏迷中醒来。
他们的头部被奇怪的装置束缚,颈上的铁链连接着安装了圆锯的铁门。在竖锯的指示下,他们将经历一场场痛彻骨髓的生死考验,并在死神的屠刀面前低头认罪。
繁华都市中,以各种方式惨死的尸体接连出现,共同特征全部指向了拼图杀人案的制造者——本该在十年前死去的竖锯约翰·克莱默(托宾·贝尔 Tobin Bell 饰)。
(6)电锯惊魂2剧情详解扩展阅读:
《电锯惊魂》,系列性恐怖惊悚片,由马来西亚华裔导演温子仁(James Wan)执导。首部影片在2004年1月圣丹斯电影节首映,同年10月29日全球各地陆续上映,在北美地区带来了5518万美金的票房。由于第一集的成功,在后来的6年内制作组陆续拍摄了6部续作。
影片拍摄时间之短、成本之低、票房之高创下了一个个记录,因此它被奉为经典恐怖片。该系列电影由于包含过多的暴力与血腥成分,在公映后多次发生观影者被吓晕在影院的事件,建议心理承受力较差和对内脏、肢解等内容敏感者不要观看。
网络-电锯惊魂
Ⅶ 电锯惊魂2:血与肉的游戏剧情梗概
在游戏中首先被玩家控制的角色是一名叫坎贝尔(Campbell)的瘾君子,他被竖锯安上了捕蝇草机关(Venus Fly Trap)并被强迫从眼睛里取出打开机关的钥匙以逃生。随后,为了寻找跟他一样对毒品成瘾的儿子,坎贝尔不得不参与竖锯设立的死亡游戏以求生。坎贝尔随后来到一个独木桥机关前并做出选择:要么牺牲自己以拯救一名素不相识的陌生人,要么牺牲这个陌生人的性命以自救。
镜头一转,此时玩家要控制一名叫迈克尔·泰普(Michael Tapp)的角色。起初迈克尔身在其父大卫·泰普(电锯惊魂第一部里的黑人警探泰普)在家中的自杀现场。迈克尔随后见到了警长亨利·雅各布(Henry Jacobs),警探约瑟夫·帕泽尔(JosephPoltzer),大卫·泰普的邻居莎拉·布莱洛克(Sarah Blalock)以及法医简宁·福斯特(Jennings Foster)。迈克尔离开公寓时随即遭到蒙面猪头人绑架,当他醒来时发现自己已经身在竖锯的死亡游戏中。为了调查其父泰普警探的死因,迈克尔不得不参与到死亡游戏中面对一个又一个的游戏受害者。迈克尔要面对的第一名受害者是一位叫格里夫(Griff)的大学生,格里夫的父亲因强奸女教授而被警方逮捕。然后迈克尔在酒店里遇到的第二名受害者竟然是在父亲家中遇到的警长雅各布,在拯救警长的过程中迈克尔知道了警长以权谋私贩卖毒品的腐败黑幕。警长被救下之后假意表示感激,由于其担心迈克尔会将他的毒品走私行为公之于众,警长随后与另一名警探约瑟夫相遇,二人密谋杀死迈克尔以防止走私行径败露。迈克尔随后又救下第三名受害者莎拉(随后剧情显示她也是一名瘾君子)。
随后,警探约瑟夫被蒙面猪头人绑架并被安上机关,并被迈克尔所救。当迈克尔来到工厂时遭到警长袭击,但迈克尔成功逃生。在工厂中,迈克尔救下了一名叫卡拉·宋的受害者(就是电锯惊魂第一部里戈登医生的地下情人,医院实习生)。很快,迈克尔知道了原来卡拉在医院里曾参与到走私毒品的真实内幕。迈克尔拯救的最后一名受害人名叫所罗门·贝茨(Solomon Bates)。贝茨向迈克尔透露了自己曾伪造及修改账目的手段以帮助贩毒组织掩盖罪行的行为。此时,迈克尔终于发现了其父泰普警探自杀的幕后真相:亨利·雅各布、约瑟夫·帕泽尔、莎拉·布莱洛克、卡拉·宋以及所罗门·贝茨均是该市一大型贩毒组织的成员。泰普警探在调查竖锯门的过程中无意发现了该贩毒组织的犯罪行为,但泰普警探执意追查竖锯门而放弃对该贩毒组织的进一步调查。随后,在一次对竖锯门老巢的突袭行动中,由于警探泰普未获取搜查许可,以及泰普的老搭档邢警探(Detective Sing)在该行动中不幸丧命(电锯惊魂第一部剧情),警长亨利·雅各布以此为由撤销了泰普警探的职位,以避免泰普将贩毒组织的幕后真相公诸于世。
不久,卡拉·宋被亨利警长所杀,而亨利警长随后被蒙面猪头人所杀。所罗门被蒙面猪头人推进针管池,警探约瑟夫在车站杀死莎拉,而后又被迈克尔所杀。迈克尔随后追捕竖锯来到了与坎贝尔相遇的房间。原来竖锯对坎贝尔说的“陌生人”原来就是迈克尔。
游戏有两个结局: 如果玩家在开始时选择救下坎贝尔,坎贝尔随后会见到竖锯。竖锯会告诉他他已获得自由并且可以在外面找到自己的儿子。此时坎贝尔对竖锯大吼道“我不会让我的儿子和你这样的人活在同一世上!”并向竖锯冲去,结果坎贝尔被落下的斧子所杀。竖锯看着坎贝尔的尸体缓缓说道:“游戏结束。” 如果玩家在开始时选择救下迈克尔,迈克尔随后来到出口。此时录音带播放了竖锯的自白。竖锯表示自己和迈克尔一样,希望能给这个不公的世界带来公平正义。然后迈克尔面前两道门打开,一道门通往自由,让迈克尔将其父泰普警探收集的所有有关贩毒组织的真相公诸于世;另一道门后是一个猪头人面具,让迈克尔成为竖锯门门徒以将竖锯门的事业发扬光大。此时,竖锯站在迈克尔身后,露出了一丝狡黠的笑容……
Ⅷ 《电锯惊魂2》中的情节令人惊悚万分,其中的那个警官结局如何
并没有在第二部死去,阿曼达弄死杜泽,录像的要求达到了,录像中止。
然后发生的事情是阿曼达(其实就是老头的助手,监视游戏的)拿出藏好的解毒剂给自己和丹尼注射并将丹尼带到老头那里,自己藏在浴室浴缸里,守株待兔。
老头将丹尼注射镇静剂后放在保险箱里,开始和警察玩游戏,游戏规则大家可能因为注意力都放在录像上了而没注意,是要马特一直陪老头聊天,不准离开老头身边,老头会把儿子交给他。
而马特越看录像越着急,终于在最后忍不住去了那栋房子,结果被藏在浴缸里的阿曼达给“镇定”了。然后再出场就第四部了。
(8)电锯惊魂2剧情详解扩展阅读:
创作背景
导演达伦·林恩·鲍斯曼表示被第一部《电锯惊魂》悬疑惊悚的情节深深吸引;因现实境遇所迫,这些真切的人们不得不变成魔鬼。第二部聚焦于变态杀人狂,让影片粉丝看到他真正的面目。
剧情直白血腥依旧
与第一部紧张、复杂、惊险、通过闪回逐渐解开谜团的剧情相比,续集直白了不少,因为除去了神秘的面纱且凶手已知,冲击力自然也减半,不过,续集的最大保证是绝对加倍地血腥——极尽折磨的新手段,原班人马的回归,包括第一集中被凶手戴上铁头盔, 从人肚子挖出钥匙求生的那位,满足了观众万圣节嗜血的愿望。
叙述角度独特
本部电影延续了《电锯惊魂1》的叙述角度,电影仿佛更像是一部角色扮演游戏,它不光完全从受害者的角度来讲述案情的发展,让观众通过这种视角身临其境,和受害者一同感受痛苦,也同受害者一起拼命寻找蛛丝马迹,希望逃出生天。
Ⅸ 电锯惊魂2最后结局什么意思(加分拉)
故事最后,马修抵达屋子发现了那到陷阱门。同时SWAT的队伍也进到荧幕讯号的屋子,却发现跟荧幕上的屋子不一样。受害者发生的一切事情其实早已结束,只是透过录影带播放,再传送到杀人狂藏身的工厂里。马修到了浴室,一个戴着猪头面具的人拿着针头刺进了他的大腿,在麻醉药的作用下马修变得不省人事。此时工厂的计时器倒数结束,一个保险柜打开了,丹尼尔就在里面。
马修醒来之后,发现自己被栓在水管上,旁边有一卷录音带告诉他这一切都是阿曼达做的。在一连串的回想之后,我们发现阿曼达早已成为拼图杀人狂的门徒,而马修正是她的第一个游戏测试者,当作是马修陷害她入狱的报复。阿曼达出现在浴室门口,关门之前说了一句“游戏结束!”屋子外,濒死的杀人狂露出了笑容。(剧终)
(9)电锯惊魂2剧情详解扩展阅读:
剧情简介——
在对一件恐怖的谋杀进行调查时,凯莉侦探意识到,那个臭名昭著的杀手“竖锯”又开始他那令人闻风丧胆的杀人游戏了。但是这次他变本加厉,把八个互不相识的陌生人锁在一个房间里,逼迫他们自相残杀。
警探埃里克·马修与他年轻叛逆的儿子丹尼尔争吵后,警局呼叫他到拼图杀人狂所设计的命案现场作调查,因为他的名字被写在墙上。受害者被一个致命的铁制面罩夹住头部而死亡,面罩上标示著威尔森钢铁公司的标志,马修便召集了SWAT来到此公司的废弃工厂,此工厂为拼图杀人狂另一个藏身处。里面有一个摆放多台电脑的控制室,
荧幕画面显示著许多受害者受困在一个充满毒气的屋子里,而其中一个受害者就是他的儿子丹尼尔。电脑旁边有一个计时器,标示著受害者还有多少时间可以存活。拼图杀人狂就在那工厂里,静静地坐在办公桌旁,因为罹患癌症,看起来非常衰弱。他告诉马修如果他能与他坐下来长谈,便他儿子就能安然无恙。
在毒气的屋子里,被绑架的受害者们一一个醒过来了。除了丹尼尔,阿曼达也在现场(第一集唯一逃脱的受害者)。这些受害者从一个录音机得知,虽然逃生的出口会在三个小时后打开,但是沙林毒气正在屋子里蔓延,除非他们能找到解毒剂,否则将会在两小时内死亡。
Ⅹ 《电锯惊魂2》剧情大神们帮帮忙
有四个版本 版本1 在对一件恐怖的谋杀进行调查时,凯莉侦探意识到,那个臭名昭著的杀手“竖锯”又开始他那令人闻风丧胆的杀人游戏了。但是这次他变本加厉,把八个互不相识的陌生人锁在一个房间里,逼迫他们自相残杀。 版本2(详细版) 警探埃里克·马修与他年轻叛逆的儿子丹尼尔争吵后,警局呼叫他到拼图杀人狂所设计的命案现场作调查,因为他的名字被写在墙上。受害者被一个致命的铁制面罩夹住头部而死亡,面罩上标示著威尔森钢铁公司的标志,马修便召集了SWAT来到此公司的废弃工厂,此工厂为拼图杀人狂另一个藏身处。里面有一个摆放多台电脑的控制室,荧幕画面显示著许多受害者受困在一个充满毒气的屋子里,而其中一个受害者就是他的儿子丹尼尔。电脑旁边有一个计时器,标示著受害者还有多少时间可以存活。拼图杀人狂就在那工厂里,静静地坐在办公桌旁,因为罹患癌症,看起来非常衰弱。他告诉马修如果他能与他坐下来长谈,便他儿子就能安然无恙。 在毒气的屋子里,被绑架的受害者们一一个醒过来了。除了丹尼尔,阿曼达也在现场(第一集唯一逃脱的受害者)。这些受害者从一个录音机得知,虽然逃生的出口会在三个小时后打开,但是沙林毒气正在屋子里蔓延,除非他们能找到解毒剂,否则将会在两小时内死亡。其中一枚解毒剂就在他们待的房间内的保险箱里,打开的关键就在“每个人思想的背后”(in the back of their mind)。地上有一张纸条和一把钥匙,纸条写着“请勿试着用此钥匙打开房门”,泽维尔(贩毒犯)仍然试着要用钥匙打开房门,结果触动机关,射杀了正从房门探视孔望出去的Gus(盗用公款犯)。 这时场景转到工厂,马修正与拼图杀人狂对话,试着要争取时间以便追踪电脑萤幕发送讯号的来源。此时受害者正在屋子里找寻解毒剂,他们在地下室发现留言给欧比(纵火犯)的录音带,得知欧比正是绑架他们的人。不久之後,欧比试着爬入一个火炉拿取解毒剂,触动机关而被烧死在火炉里。 他们发现另一卷录音带,内容有关泽维尔因贩毒受到拼图杀人狂的谴责。另外,他们发现一间房间有一个充满使用过的针筒的大凹槽,里面有一把打开装有解毒剂的房间的钥匙。然而泽维尔并没有自己跳入凹槽寻找钥匙,反而把阿曼达丢进去。阿曼达最终找到钥匙,但泽维尔无法及时打开门,解毒剂也因此消失了。 拼图杀人狂透露,屋子里的人全都是马修警探陷害的罪犯,如果他们发现丹尼尔就是他的儿子,可能就会杀害丹尼尔。马修无法忍受拼图杀人狂漫无边际的谈话,决定要把他所设计的机关的样板毁掉,试探能否因此胁迫他,但马修最终失败了。 泽维尔脱队,自行在屋子里找寻线索,发现Gus的脖子后面有一个上色的号码,得知密码就在脖子后面。泽维尔之后杀了乔纳斯,得到他的号码,继续找寻剩下的四位受害者。此时,他们得知丹尼尔就是抓他们进牢的警探的儿子(线索在一幅照片后面),接著罗拉因毒气而身亡。 艾迪森蹒跚的来到一个房间,看见有一个玻璃盒子里装有解毒剂(原本为Gus的机关),伸手进去拿时,因为机关上带有很多锋利的刀片,无法抽手而卡在盒子里。泽维尔听到艾迪森求救的呼喊,但没有帮她解开盒子,记下她脖子后的号码就离开了,艾迪森失血过多身亡。之后泽维尔发现丹尼尔的真实身分,追捕他和阿曼达。 马修从荧幕上看到这一切,失去控制开始殴打拼图杀人狂,差点就把他杀死,最后持枪威胁他带他去那个屋子。他们离开之後,科技小组发现讯号的来源也跟着前往。 泽维尔疯狂地追著阿曼达和丹尼尔,通过一道通往浴室(第一集的游戏室,还留有戈登医生锯下的脚、泽普和亚当的轻微腐烂的尸体)的陷阱门。当泽维尔要胁阿曼达提供她的号码时,她问他要如何看自己的号码,结果泽维尔就把他脖子后的号码割下。泽维尔接着攻击倒下的丹尼尔,但丹尼尔假装死亡,趁他不注意时,用戈登医生锯脚的锯子划破他的喉咙。 马修抵达屋子且独自进入,最后发现了那到陷阱门。同时SWAT的队伍也进到荧幕讯号的屋子,却发现跟荧幕上的屋子不一样。受害者发生的一切事情其实早已结束,只是透过录影带播放,在传送到杀人狂藏身的工厂里。 马修到了浴室,一个戴着猪头面具的人拿着针头刺进了他的大腿,在麻醉药的作用下马修变得不省人事。此时工厂的计时器倒数结束,一个保险柜打开了,丹尼尔就在里面。 马修醒来之后,发现自己被栓在水管上,旁边有一卷录音带告诉他这一切都是阿曼达做的。在一连串的回想之后,我们发现阿曼达早已成为拼图杀人狂的门徒,而马修正是她的第一个游戏测试者,当作是马修陷害她入狱的报复。阿曼达出现在浴室门口,关门之前说了一句“游戏结束!”屋子外,濒死的杀人狂露出了笑容。 版本3 凶残成性的变态杀人狂带着他新发明的杀人游戏回来了,这回他要用更诡异的方式,令他指定的游戏参与者更加深刻地体验到生命的价值。又一位带着“竖锯”标签式的死亡特征的受害人被警方发现,这令探员埃里克·马修重新回到之前的惊悚噩梦之中,但这一次令他意外的是杀人者留下了十分明显的线索,这些令人意料之外的收获让调查进行得十分顺利。但所有这一切其实都在“竖锯”的掌控之中,留下线索并令自己被捕正是他进行下一个邪恶游戏中的重要前提:即将有8位相互陌生的人被迫加入游戏,而更疯狂的是,除此之外的另一位游戏者已经被锁定为马修斯。在“竖锯”的策划下,又一场充满惊险的生死游戏就要开始了…… 版本4 “电锯杀人狂”的杀人游戏依然在继续,众多的倒霉者们也纷纷无可幸免地成为杀人狂的牺牲品。这一次,“电锯杀人狂”在躲过了警员们的追踪之后,又想出了更加残忍恶毒的招数来“考验”和蹂躏那些无辜、无助的人们。 尽管,杀人的招数有所变化,但“电锯杀人狂”所遵照的杀人准则却依然不变:那就是将抓来的“试验品”放在自己事先设计好的设备中,这一次是一个有着巨大弹力的带刺铁夹,并将这个铁夹安置在了受害者的头上,允许的时间一旦到达,或者铁夹的功能一旦启动,铁夹便会以巨大的弹力合拢,那时,受害者的头颅必定会随着铁夹合并的一声巨响而面目全非。在这之前,杀人狂魔依然会给牺牲品一个短暂而痛苦的自救时间,而且还会给他一个“现场”的提示——那就是,杀人魔还会带着他那恐怖的惨白面具,在电视里无情地恐吓和刺激着受害者身体里每一个惊恐的细胞。但最终的结果都是一样,平凡而无助的受害者怎能经受得住如此残酷的精神蹂躏与身体的迫害,惨死当场是不可避免的。而留给警察的线索也依然是那样的模糊且少而又少。 在经过了几次与警方的斗智之后,“电锯杀人狂”似乎感觉尚未过瘾。于是,开始策划了一起更大更加残忍的杀人事件。此次称得上“终极死亡游戏”中杀人魔一共“邀请”了八个人参加,这当中,以性格外向、易于冲动的年轻男女居多。也许,这似乎正是杀人魔精心策划的结果。疯狂至极的杀人魔亦欲以此次的多人参加的“杀人游戏”满足自己愈发高涨的屠戮心理。人们在死亡前的挣扎与歇斯底里以及人与人之间面对死亡与生存的抉择时的相互“撕咬”和迫害似乎可以大大地增加其荷尔蒙的分泌,也最能带给他快感。当这八个人被困一处,逐一地进入相互猜忌、相互怀疑、相互仇视甚至相互屠戮的时候,杀人魔的杀人游戏也到达了顶点……